感觉智多星的所有产品,销量都遥遥领先。而且智多星系统所延伸出来的平台也越来越广阔,许多人都觉得智多星有望成为下一个微软。
实际上这当然不可能,微软系统是闭合系统,源代码只有微软自己知道。智多星系统则是半开源的,源代码同行们都知道。
智多星系统的收益,也比不上微软系统。微软系统处于半垄断地位,除了苹果等少数系统之外,大部分民用的PC操作系统都已经消失了。
而在手机、游戏机、平板等产品上,微软系统、苹果系统等依然在跟智多星竞争,且还有反抗之力。
尤其是游戏机市场,今天就是任天堂新一代电视游戏机WIIU首发的日子。
任天堂玩不起全球同步首发了,改为了部分地区首发,这次只有日语和英语两种语言版本,其他语言版本的,宣传会在今年发行。
章杨来到办公室,看了一眼WIIU的参数之后,就知道这是一个失败品。
前世也是如此,任天堂好像自从SFC之后,就从未推出过连续两款成功的电视游戏主机。
双核1.3G的CPU,跟前一代WII比起来也没什么提升,更别说跟智多星G4比了。任天堂好像陷入了一个误区,认为这样可以降低成本,降低售价,玩家就一定会喜欢。
之前任天堂WII卖的还不错,是因为有体感游戏这个新鲜事物,结果还不是被智多星G3系列死死的压制着?
这此智多星G4的硬件再次提升,任天堂的WIIU却没多大升级,玩家怎么可能买账?
靠着游戏大作销售主机,这是任天堂所擅长的模式。可惜如今任天堂缺少游戏厂商的支持,他们的游戏大作只能自己开发。
还好,任天堂的游戏开发能力确实不弱,他们准备靠着新超级马里奥兄弟、索尼克系列,赛达尔系列等吸引玩家。
但是这些系列其实已经没有太大新意了,没有让人眼前一亮的感觉。除了体感游戏,任天堂的其他游戏在WII系列上销售的也一般,否则后来不会被PS3追上。
雁田聪在宣传上做的很好,也确实喜欢游戏,可观念跟不上了。
前世任天堂的WIIU就彻底失败了,全球销量不足一千五百万台,哪怕任天堂不断的宣传,买奖,说什么最好的游戏机,但玩家就是不买账。
这一世也是如此,可惜任天堂胆子小,如果胆子大一些,全球同步首发,那么囤货量肯定更高,到时候会亏的更多。
这两种语言版本,任天堂也准备了一千两百万台产品,准备大干一场。
……
一个月后,任天堂WIIU在法国、德国、华夏等地区上市了。
又过了一个月,俄语版、西班牙语版上市。
到了十月底,他们计划的十个语言版本产品全部上市,但是产量却越来越低。最终将将达到2000万台。
不是任天堂产能跟不上了,而是卖不出去。任天堂倒是都出手了,但是经销商和零售商的产品严重积压。
任天堂原本说在全球范围内大幅的投放广告,现在却只在几个主要地区做广告,跟智多星G4对比一下,完全被淹没了。
其实WIIU的性能,应该跟G3MINI对比,当然也比不上。章杨觉得任天堂就是想要延长一款游戏机的销售期,这个所谓的新款,完全就是噱头。
可惜WII系列的游戏销量,也比不上智多星G3,