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3.第三章

    这个个性,说强悍,是相当强悍,可要说鸡肋,也确实鸡肋。

    主要是它的发动条件有些苛刻——

    首先,对人,或者说是对活物,使用的时候,要在对方意识清醒的情况下,触碰对方达到一分钟,才会开始发动,发动成功后,到提取完成之前,触碰必须一直维持。

    且不说有多少人能自愿让她提取,她又能不能打得那些自己想提取的目标无力反抗,就冲着这个读条时间,要是在战斗当中,她这就相当于被废了一只手,还随身带了个累赘,稍不留神,都够竹取智江死上几个来回了。

    ——换句话说,这个个性,对于她的战斗力,并没有直接地帮助,恰恰相反,在战斗当中使用个性,还会让她的战斗力大打折扣。

    而对物使用的时候,麻烦倒是少了许多,不用考虑对方的配合程度了。

    ——只要保持触碰就行。

    其次,个性发动了之后,并不是立刻见效,而是一个慢功夫!

    根据要提取的物品的珍贵程度,要提取的量的多少,物品主人心理上的抗拒程度,和对方的实力强弱,此刻的状态如何,需要的时间,也不尽相同。

    当然,使用个性的过程中,不能被打断这个常识,就不需要再赘述了,大部分的个性持有者,都有这么一条属性,一旦本人昏迷,沉睡,失去意识,个性便会停止发动。

    ——因此,打晕,也就成了对待那些个性失控,暴走之人,最常用,也最有效的手段。

    再次,进行提取的前提,是对方身体里面,要有那样东西!

    如果一个行将就木的老人,本身就只有一年半载可活了,她还偏要从对方身上提取十年寿命出来,这显然不可能。

    非但不会成功,还会反噬自身,反噬的后果,就是对方差多少,她自己就要赔出来多少。

    最后,也是最重要的一点,竹取智江使用个性的时候,也是需要付出代价的。