简瞳看了时间,她没有计时,无法知晓准确的时长,但就她和梅克尔聊天的一小会儿,怎么也不可能超过十分钟——十分钟完成完善的角色设计,这简直是天方夜谭,就连让简瞳画一张灵魂画作也来不及。当然,也有可能,对方之前做过类似的设计,仅仅是将成品稍作修改。
一切还是得看作品。
[拉菲正在向您发送文件。]
[文件名:《女主角蒂娜的人设》,文件大小: 2175968 tb]
[请问是否接收?]
简瞳差点以为自己眼花了,她定了定神,重新看向屏幕, 2175968 tb的文件大小清晰地映入眼帘,她又伸出手,认认真真地数了数,一二三,确实是五位数的天文数字,单位也是tb,她没有看错。如果梅克尔没有在他的新系统里采用奇怪的单位的话……提问,在已知1 tb =1024 gb,1 gb =1024mb的情况下,2175968 tb需要多少个主机硬盘才能装下,什么样的机器才能运行这种体积的美术素材……
熊熊燃烧的太阳上蹿出好几行小字——
梅克尔:[太大了!]
梅克尔:[你要考虑到主创她超cute的电脑容积!]
梅克尔:[时代已经变了,你不能还怀抱着过去的传统,作品要做的简略粗糙,数据要压缩,细节要删除,精雕细琢的时代已经过去了,现在是讲究效率的时期——一位优秀的美工要学会抓重点,不要画细节,更不要用细枝末节浪费主创的电脑容积。]
拉菲似乎被这番话镇住了,过了很久才回复。
拉菲:[。。。。。。。]
拉菲:[我知道了。]
简瞳也被镇住了。
美工不要细节——
那会被玩家婊到死吧?
拉菲下去删改细节了,似乎这种纯粹删除的工作,比创作要困难多了。他几乎花费了半个多小时,才犹犹豫豫地拿出了新作品。
[拉菲正在向您发送文件。]
[文件名:《女主角蒂娜的人设》,文件大小: 8221 tb]
[请问是否接收?]
梅克尔:[还是不行。]
梅克尔:[我都把关键告诉你了,怎么还这么大?]
梅克尔:[算了,我来改吧,学着点。]
[梅克尔接收了拉菲发送的文件]
[1、2、3……传送完成。]
[梅克尔正在向您发送文件。]
[文件名:《女主角蒂娜的人设》,文件大小:3276 gb]
[请问是否接收?]
简瞳对比了三份文件的大小,感觉梅克尔只是在五十步笑一百步。虽然经过他的删减压缩后,勉强到了简瞳电脑能够容纳的程度,但她真的没法想象,这么一个庞大的文件作为美术资源载入游戏的效果。
玩家电脑可能会爆炸吧。
文件下载速度很快,几分钟内就全部下载完毕了。简瞳本以为打开的过程会卡机,但这个星空系统再次展现了自己的强悍,操作依然如丝般顺滑。简瞳刚刚一瞥内容,就被吓了一跳:“3d人物建模?”
让她吃惊的,当然不单纯是3d模型。
蒂娜看起来真的太漂亮了。
简瞳见过很多漂亮的3d建模,但再漂亮的建模,基本上都和美颜相机扭曲过的人脸是一种款式,乍一眼真漂亮,细一看是妖怪。在人物建模上,国外走过弯路,被恐怖