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序章 3.第 3 章
    源氏利刃背刺那一天,整个论坛的玩家都兴奋不已,毕竟我一向坑他们都不手软。在鬼切线上跑进了源氏阵营,即使是有第四天灾之称的玩家,都在很多时候对游戏认知产生了——

    这真的是恋爱游戏?

    我在这里可以郑重的回答:是的,就是恋爱游戏。

    至于为什么他们玩的如此艰难,是因为我在玩源氏争霸。就算你是恋爱脑,也得给我老老实实为家族发展做贡献。

    游戏为了平衡阵营力量,对鬼切线前半段设置了进入源氏才能走的隐藏线路,隐藏线路有个特点,be选项多的人头皮发麻,但架不住它前面是真的甜啊。

    这条支线被玩家们称为“魔鬼的馈赠”,刀子和玻璃渣一同吞下去,就靠前面那点甜撑着。

    玩家们被市面上恋爱游戏都锻炼出了一个强大的心脏,不是一般的坑一般都是能面不改色的吃下的,就算是代入感极强的浸入式游戏,他们对刀子的耐受力都相当可观。

    但是——

    “我第一次玩这种有阵营分划的游戏,第一次走进了鬼切的隐藏线路,明明是双份的快乐,可是为什么……”

    “为什么线路会这么难啊!!!!”

    上面的白学家进入这条支线后,因为阵营原因,获得了鬼切10好感度的初始加成,比起开局负10和0好感度的玩家起点要高很多。

    甚至因为我的一点好奇心,她碰见鬼切的机会在我的操盘下其实比其他人多很多。

    攻打大江山前夕,尚在我的教导之下的鬼切还是一个鲜嫩的少年郎,没有被日后的欺骗仇恨所扭曲,只是一个源氏正义的笨蛋而已。

    ——“与其说源氏正义不如说是一个源赖光死忠粉。前期我只要死命夸源赖光好感度就升的跟火箭一样。夸源氏也升,不过升的没那么离谱。”

    [图片][图片]

    “看,这就是前期夸源赖光和夸源氏好感度提升的对比图,是不是觉得自己找到了升好感度的捷径?我当时也是这么想的:)”

    “后来我发现,前期涨好感度越快后期死的越快。”

    ——“前期鬼切是源赖光第一粉头,用生命去为源赖光打call,后期就是源赖光最大的黑粉。前期你涨得好感度,后期就花式捅肾来还。”

    “那行吧,前期我就不夸源赖光了,也不夸源氏了。”

    说到这里的白学家小姐在视频里喝了杯水平缓一下心情,在满屏的“感同身受”弹幕里继续说着自己被源氏利刃驴了的经历。

    “我不夸以后好感度涨得非常真实,让我一度以为又回到了氪金恋爱游戏,可这款游戏压根没有氪道具的入口,只能氪好看的啥属性也不加的时装。”

    “整个事件刷下来,鬼切好感度40。然后被系统告知,因为好感度不够,重要事件无法开启。”

    “????”

    “我夸源赖光的时候怎么没听见你重要事件无法开启?”

    “行叭,那就无法开启吧。我选择了跳过这个事件,然后……没然后了,我被强制退出游戏,系统告诉我,我被鬼切弄死了,不用后日谈了。”

    “我心平气和又开了几次,玩到最好的结局是一个路人结局,没死,但是跟鬼切的接触就两次,两次后我被源氏踢出门外。攻略?哪里来的攻略?”

    “前期夸一次源赖光后期就会被捅肾,前期不夸根本不甜就全刀还死的早。我佩服那些走出一个he结局的大神们,死了几次后我看见鬼切那张脸都在抖。”

    “所以,鬼切这条线到底怎么走?源赖光都走不动啊!!”

  

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