自零点起,砝码兑换的异状显露于一个又一个玩家嘴里。许是兑换的数量少,没倒霉到一定份上;也许是倒霉的方向难以察觉,在线上不能交友的情况下,抱怨的对象局限在结伴同玩的亲朋好友间,对照基数少到面对面与你我他这般三三两两的人数,根本不足以引起重视。
便如方舟隔壁的男玩家。
窗明几净的图书馆里,方舟翻阅寓言故事书,偶尔放松眼睛,眺望远方,会顺耳旁听邻座的闲谈。
两位友人互相诉苦,说今天可能命犯太岁,倒霉透顶。
你一句、我一句说下来,意外发现倒霉的方向跟砝码一致,但男玩家胆大心粗,顶多再嘟囔一句:“好的不灵坏的灵!”便也没放在心上。
等游戏里的月亮滑过头顶,方舟读完最后一本以人物为主角的寓言书,邻座的话题早已变了几变,议论起叫停的情人节活动。
砝码一事宛如一阵无形的风。
纵使卓有成效、一番肆虐,纵使许许多多玩家偶见风来、乍感风起,可前有刷年兽经验暴涨的喜悦麻痹感知,后有情人节事件抢尽风头,使这阵看不到摸不着的风,在玩家眼前悄然溜走。
只有极少数玩家,留心到草木簌簌、叶动枝摇,却因恐惧风的威力,而缄默不言。
眼见着风刮过,眼见着风散了……
方舟见午饭时间都过了,起身下线。
排队点指示牌柱身张贴的v群旧广告上覆盖了一张崭新的招人公告,这背后透露的深意让他多看了两眼。
坐上红旗车,短暂的归程里,前前后后的玩家在情侣活动公告播报声里,说起撤热搜的风言风语。
“情侣活动到底怎么回事?不是说什么逮捕连环杀人犯,怎么又牵扯到什么灵异事件还听说死人了?”
这些泡在线上的玩家同方舟一样,完美错过了风波起落的全过程,只能满眼茫然地在风平浪静的网络上张望。
最终在其他玩家的指点下,打开游戏论坛,寻找可啃的剩瓜。
有图有新闻的实锤真料早就删得干干净净,东区玩家交流板块里,只剩第三方转述的高亮“灵异故事”,活像刚从蓬蓬鬼话搬来。
主打明星是李剑与鹿盼盼。
口口相传使那些风风雨雨的传闻变了形,成了妖魔鬼怪的腥风血雨,越发离奇!
什么死后冤魂能通过网络在全息世界苟存,题库里隐秘吓人的问题都是冤魂洞察人心,借题索命,有仇的报仇,有怨的诉怨!动辄死儿死妈死老婆、妻离子散家破人亡!
故事惊悚骇人脱离认知,还有其他鬼找替身、夺舍重生的版本,活像瞎编乱造的都市恐怖异闻。
在与事主毫无交集的传播者笔下,以第三方角度进行缺乏真情实感的叙述,越发令那些居高临下站在上帝视角的玩家,产生“哈哈哈这么绿的内容傻逼才会信”的荒谬感!
“艺术可以高于生活,也不能太脱离现实,编得真情实感,但过于玄幻。”
“还不如说是连环杀人犯仇富作案!要怪就怪那些玩家什么都喜欢往网上晒,给人留下可趁之机,还甩锅给活动题目!”
“少说点风凉话吧!虽然只有李鹿二人因为网红身份在网上引起讨论,但出事的情侣不止这两对,这活动真有点邪门。”
“见鬼的邪门!要出事也是早都埋下了不安定的隐患,送命题不过是个□□,激发了情侣矛盾,觉得邪门都是想多了!警方已经发警情通告出来辟谣了!网上煽风点火宣传灵异论的大v捅出是国内一家游戏公司指使他