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三月星 4.20-22
上半身的动作了,莫尘窥一知百,理解得飞快。

    “机师可以选择控制机甲的手臂模拟自己动作,也可以通过按钮选择武器攻击。至于想要配置什么武器,这个就看个人喜好了。”王成舟示意莫尘注意他右手边的虚拟屏,“这里不仅有武器清单,机甲外部损坏及能源消耗也可以看到,游戏里,战损达到一定程度或能量降到0,机甲会停止行动并开启自动脱出。”

    “自动脱出?”

    “这是在真实机甲上的一个保护系统——紧急脱出装置,毕竟联邦培养出一个机师花费不少,在机甲无法维持形态或者处于危险时,可以按紧急脱出按钮把机师整个弹送出驾驶舱。当然在游戏里,系统判定机甲无法行动后,就会强制将玩家送出机甲。”

    王成舟又让莫尘注意他身后,他穿着的驾驶服背部的脊柱位置留有与机甲的神经反馈器相连的传动装置,等到两者衔接上,就可让机师与机甲感应同步,任何造就在机甲上的冲击都能在第一时间通过神经反馈器传达给机师。

    至此,臂控机械、神经反馈器与腿部控制平台组成了完整的驾驶系统,不仅能将机师牢牢固定在机甲驾驶舱内,更让机甲在开启后能完美模拟机师所传达的动作指令。

    莫尘听着兴味,已是想要亲自试一试驾驶机甲。

    王成舟与驾驶台完成连接,选择邀请模式,驾驶舱出现了小片空间供人站立,这才让莫尘也跨了进来。

    他关闭舱门开启机甲,整座驾驶舱的全息影像会将机甲外的环境百分百投映出来,就算隔着机甲也如同亲临其境。

    “我带你出去转转,这里大多数地图也是模拟的真实世界。”

    说着,王成舟打开了机甲库顶上的通道,机甲背部的引擎声轰然响起,在清脆的机械音提示中,他驾驶着机甲飞了出去。

    从零到几百公里的加速不过几秒,莫尘竟体验到了自身承重,他惊奇游戏中的感受如此真实,王成舟却告诉他游戏里的体验只有现实的5,即只感受现实5的重力加速,至于其他的痛感反馈,窒息实感,那肯定是不会有的。

    王成舟直接将机甲开到了游戏野图,钢铁世界作为一款机甲冒险类游戏,绝大多数地图都选择了外太空景象。超高的像素堆积及实景图像,让玩家仿佛置身真正的宇宙星海。

    他还特意选了游戏中的著名观光点——创生柱星云带。

    创生柱星云带模拟了天鹅座星系不远处的一片发射星云,不同于其它发射星云的颜色,这团被命名为创生柱的星云带远眺去散发着幽蓝的色泽。它整体形状狭长如同一把锋利宝剑,衬于黑暗的宇宙之中,仿佛劈开洪荒混沌的创世之剑。

    自五十年前哈珀望远镜拍摄到它的影像后,创生柱星云变成了网路上最常被用到的背景图片。钢铁世界的游戏策划精准地抓住了玩家的喜好,特意打造了这处地图景色

    而这以壮美真实出名的风景地图果然不负众望,震慑住了莫尘这从未见识过宇宙星辰的老道。

    莫尘此前还从未置身过太空深处,此时被壮阔宇宙包围,与不断飞过的陨石共同遨游星云,只觉浑身意气翻涌而上,他本以为机甲已是庞然大物,不想这钢铁巨人与宇宙相比,也不过只是沧海一粟。

    作为修道之人,他探求的向来是自然之法,可惜局限于□□凡胎,对于天地宇宙永远都是管中窥豹。如今终于有了机器可助他探寻未知,虽只是模拟而已,也该好好利用。

    莫尘有心请教,王成舟也乐得关照,他操作机甲将所有基础动作一一示范,这一趟下来都快过去两个多小时。

    王成舟看到了饭点,便和莫尘一同下了游戏。

    脱

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