机甲发展到现在,已进入了可全区域覆盖的泛用型时代,外形及功能早与最开始大不相同,但驾驶方式及驾驶舱的结构却改动不大,一直都是靠机师四肢与机甲自身能量驱动。所以莫尘爬进他这个新人玩家独有的1代体机甲驾驶舱后,按着早上王成舟的那套步骤,很轻松就与机体实现了对联。
关闭舱门,开启机甲库通道,新人玩家的第一个任务,自然是在训练场熟悉机甲操作了。
左移,横踢,前进,加速前进……
游戏的机体完全参照了现实中1代体机甲的功能设定,这个曾经被称为“移动堡垒”的初代机甲,最开始的特色就是在地面上移动射击。
当然也可以尝试跳跃,莫尘试了一次从训练场的平地垂直跳跃,为了挣脱连在双腿上的机甲重力,他几乎用了全力,可惜机甲才不过跃起三米,又重重落回了地面。
笨重无用,莫尘对自己现在的装备唯一感受——和舟哥的那架完全不能比啊。
初代机体不服,
初代机体表示委屈tt
然并卵。
如今驾驶它的莫道长接触科技不久,全然不知这个被标榜为人类武器史里程碑的机甲在出现伊始本来就是只是为了增加火炮的机动性而已。
别说跳跃,1代机甲的引擎喷射口甚至是固定水平方向,根本带不起如此沉重的钢铁巨人脱离引力怀抱。而作为一款严谨负责的游戏,钢铁世界中的1代机甲完全仿照了现实的功能,所以上一个在钢铁世界里使用1代机甲完成跳跃动作的玩家——已经被系统追查出外挂永久封号了。
莫尘完全不知方才他全力带起没有垂直引擎的机甲完成跳跃动作在游戏乃至现实中是如何的骇人听闻,以后可能也没机会知道了,因为在做完训练场的模拟学习任务后,他顺利升级了。
升级礼包除了200星币,还有2代机甲一架,堪称良心礼包。
他正要一键领取,却被一旁的小钢姬提醒机甲库空间不够,只够停驻1台机甲,莫尘甚至没去看一眼升级机甲库空间需要多少星币,直接选择了解体1代机甲,为此收获100星币,完美地达成了“废物利用”。
2代机甲搭配了可调节方向的全新引擎,机师能用此完成跳跃及宇宙飞行的动作,而有了这些基础动作,游戏地图的权限也就对玩家开放了。
莫尘并不急着探索地图,他重新进入训练场试过方才的一套模拟动作,横劈,跳踢,2代机甲的武器库只配备两把光束短刀,不过对于用惯冷兵器的莫尘而言,反而比寻常的火炮更用得趁手。
握了握右手的虚拟短刀——任何在机甲外部配备的武器在机师选择使用时,驾驶舱会出现等比缩小的对应武器,触感真实,方便机甲更好地模拟动作。
莫尘又一次跃起斜砍,自从洞府被破莫名来到这个时代后,他还是第一次如此无所顾忌地练起剑法,本因化神失败而瘀滞于心的情绪终于有了发泄的途径,每一次动作都带上了一往无回的凌厉气势。
他本是武修大能,却因意外而回溯金丹期,虽说天命如此,却并不是那么容易叫人接受的。
无人的训练场里,本该是笨重的2代机甲被莫尘驾驶得干脆利落,动作转换间,几乎都能听到金属关节在达到可动极限时发出勉强的摩擦声。
这一练就是好几个小时,小钢姬似乎是第一次碰见在训练场停留时间如此之长的玩家,游戏开发显然没给她配置程序应对,所以可怜的系统小姐姐只能飘在莫尘的驾驶台边上,一个动作一声夸奖地鼓励新人玩家——
哇塞!
厉害!