之前说过,林修释放技能时,眼前会出现一个技能的区域范围,选择后释放。
可实际上,这是转职之前的技能形态。
作为特殊魔法职业的魔灵,其职业的特殊性便是改良技能释放形态,这是面板上没有介绍到的。
仔细一想,林修在转职后一直没有好好摸索过自己的新职业。
他还是按照前世玩儿元素法师的套路,墨守陈规的操作。
说真的,要不是他运气不错,怕是早就被敌人锤成一条咸鱼。
不过这会儿发现,也不算晚。
林修趁着敌人尚未抵达贵族街区,迅速处理上一波战场。
发动【魔素.吞噬】,将三具敌人的尸体吞噬干净,系统快速分析敌人属性,并从中提取技能供林修选择。
并使用【魔素.拟态】模拟了三个人的样貌,以便行动。
“系统分析完毕,请从下列技能中抽取两项。
吉拉(盗贼):
迅捷(10级):增加敏捷10点
潜行(15级):隐蔽效果增强,在阴暗地带,你的身形更不容易被发现
会心一击(15级):使用匕首类武器时,攻击时有概率发动会心一击,暴击伤害+175%
勒夫(骑士):
守护(10级):增加防御40点,使用盾牌时效果翻倍
盾牌防御(10级):使用盾牌抵挡一次攻击,抵消65%的伤害,效果随盾牌品质提升
英勇(10级):增加耐力15点
玛尔曼(剑士):
格挡(10级):利用武器进行格挡,可防御物理攻击1次
猛击(15级):物理攻击+65%,使用武器时效果+50%
狂劈(20级):物理攻击力+140%,使用武器时效果+50%
长剑猛攻(22级融合技)(完成度65%):剑类技能攻击力+120%,使用剑类武器时,技能效果翻倍
强悍:增加力量25点
请抽选两项技能或被动专长”
怪不得玛尔曼那一剑威力如此巨大,林修恍然大悟。
原来【长剑猛攻】是玛尔曼自己融合的新技能。
在永恒大陆的世界里,融合技能出现在20级之后,由玩家通过自己对游戏的理解创造出来。
比如,将火球术与冰锥术,融合在一起,形成新的技能【冰火突刺】,威力会随着技能的完成度提升。
你不用考虑冰火两种相对属性会不会互相抵消,实际上当你在创作技能的过程中,技能是否好用,是可以实验出来的。
不同技能的融合有不同的效果,各种千奇百怪的技能创造,这也是游戏魅力所在。
所以玩家们乐此不疲的升级,为的就是升级后能够获得更多有趣的新技能,然后你也会看到玩家们被自己创作的技能搞得灰头土脸,甚至直接干掉自己,原地升天。
这种情况属于技能威力过大,且不分敌我的失败品。
玩家每升5级,就可以在技能树上点亮一个新的本职业技能,然后通过融合、创造,将自己学到的其他技能融合在一起,形成一个融合技。
玩家可以通过各种方式,获得除本职业以外的技能,数量不限。
有时候,同等级玩家之间的对抗除了比拼装备和操作外,还有技能数量的差异,殊不知某战斗奶爹碾压各种同等级牧师,