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第一卷:黑手党与职业英雄 10.第十章 迷惑行为大赏
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    虽然泽田家宣似乎已经看出来夏佐破解了他的出千手法,但是他并没有制止荷官的继续帮助。

    第七局开始,荷官用精准的手法将两张牌切到了二人的面前,夏佐低头看去,发现那张倒扣在桌面上的牌向右/倾斜。如果之前的猜测没有错误的话,那么这张牌只会是红桃和方片二者之一。

    果然,掀开牌的一角看去,是一张红桃6。

    第二张牌发牌的时候,泽田家宣面前的那张牌呈向左/倾斜的姿态,他举起来后,是一张黑桃2。

    这个时候,十四世灵体的好处就体现出来了,他完全可以光明正大的在众目睽睽之下从赌桌上飘过去而不被任何人发现。最后,在他骚了一把之后,夏佐那张自己并不知道的明牌的准确信息也被他带了回来。

    方片q。

    这样,原本信息处于劣势的夏佐一下就成为了信息的优势方。赌局上共计四张牌,对于夏佐来说唯一他不知道的也就是泽田家宣的第一张暗牌了。

    然而,现在对方那张暗牌是什么似乎已经无关紧要了,因为夏佐两张牌都是红牌,而泽田家宣却拥有一张黑牌,这样的话不论他选择出那张,都必定会输掉这局。至于泽田家宣,在老千之下他早就知道了夏佐手中的牌色,只要他不傻的话都会立刻选择自己的那张已经被荷官暗示为“黑色”的明牌。

    这个时候,似乎夏佐出哪一张都无所谓了,都必定会败北。

    “别担心,”十四世俯下身在一旁说道,那姿态宛若一切都在他的掌控之中:“一定能赢。”

    看着十四世那种云淡风轻的姿态,夏佐突然有种自己手中拿的并不是烂牌,反而是一副绝世好牌的错觉。他浑身散发出的完全不同于平时的自信,甚至让人觉得这面前的赌桌都只是他小小的一个掌中游戏罢了。

    “出那张方片q。”

    十四世的声音宛若带着一股奇幻的魔力,让夏佐下意识地就顺从了他的话语。

    与此同时,泽田家宣也打出了自己的牌。

    “……这!”

    夏佐不敢置信地看着牌桌中心放置着的两张牌:他打出的方片q,以及泽田家宣打出的红桃8——毫无疑问,在方片q晋升为红桃q的规则之下,这一局是夏佐赢了。

    “为什么?”他盯着面前的两张牌,不由陷入了沉思。

    泽田家宣听到夏佐像是自言自语的一句问话后,挑了挑眉,抬头看向了他,说道:“看起来你似乎也没有预料到这个局面。”

    “不,不应该说是‘也’,”还没等夏佐说话,泽田家宣就继续说道:“应该说我预料到了,不过这个结局的出现在我的计算中,只占七分之一的概率罢了。”

    夏佐看了一眼站在一旁笑得相当得意的十四世,如果直接开口问他可能会被路人当作对着空气自言自语的疯子,于是夏佐只好用眼神示意他让他解释一下。

    “你别忘了,你是在和谁对战,”十四世勾起了嘴角:“没有人能比我自己更加了解我自己——我享受的并非只是单纯的赌博,而是赌博能够带给我的刺激感,这也是我喜欢挑战强者的原因,因为碾压的赌局往往使我感到无聊。”

    “如果你记住了前六把出过的所有牌的话,你应该会知道,在第七局还没有开始的时候,还剩下的牌的分布应该是:梅花五张,黑桃七张,红桃六张,方片十张。”

    “其中,红牌中能够比红桃8更大的牌只剩下了方片q以及红桃k,你算算,如果对方出红桃8的话,他的胜率是多少?”


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