不管多少人,在后来评价勇士传说第四赛季全球总决赛冠军赛第四局的时候,都逃不掉这个形容词。
梦幻的三十分钟!
所有观看这场比赛的人,已经不记得是怎么开始,怎么结束的了。
当他们回过神来,大大的胜利已经出现在屏幕上。
然后,是全场沸腾!
“2:2,我们是冠军。”全场的观众,都在高喊这一句话!
从这场比赛结束的那一刻开始,所有人的心里,只有一个念头,epper绝对是当之无愧的世界第一。
伤心毒蛛是一个什么样的勇士呢?在官方的介绍中,它本是一个小小的精灵,误入雾蛛森林
之中,却爱上了雾蛛森林里最特别,颜色最艳丽的一只小蜘蛛,但是,在某一天夜里,小精灵却被这只颜色艳丽的小蜘蛛吃了。而精灵的体质却帮它占领了小蛛的身体。爱人吃了它,它杀了爱人,所以才取名伤心毒蛛。
伤心毒蛛有两个天赋,一个剧毒,一个是蛛网。剧毒偏攻击,而蛛网则专注于控制。
蛛网的控制技能,是全部勇士中最多的,与此同时,它几乎舍弃了攻击技能,因此需要跟队友完美的配合来对敌人造成致命伤害。
伤心毒蛛之所以难,就难在epper这一次选择的蛛网天赋。
在选择最后一个英雄的时候,解说席已经沸腾了,因为暗橙战队前四个勇士,两个力量两个法术,摆明了最后才是epper所使用的敏捷。四个勇士,全部专注于高攻击和较高的移动,甚至连法术都有一个舍弃了加血和的辅助技能。
快攻!
但是刚则易折。速度太快,摧枯拉朽,如果不能一举击溃敌人,那么,便会反过来被敌人所击溃。
2路至关重要,这是共识,在选择的二十秒内,所有人把敏捷型勇士踩了个遍,但是提到伤心毒蛛的时候,就连解说都摇摇头。
因为,他们也知道,若是选择伤心毒蛛,只能选择蛛网天赋,不然,暗橙战队这套阵容就一定会输。
可是,蛛网天赋?
他们从没有在比赛上见过任何选手使用这一套天赋,因为,真的是太难了,稍有不慎,跟队友配合失误或者自己失误,都会葬送整场比赛。
这全部,都是因为蛛网天赋的技能特性。
伤心毒蛛的很多技能,都是类似于猎人的陷阱一般,不踩则不触发,但是一旦触发,哪怕一个小技能,都能让对手头疼许久。
这也是这个天赋难操作的地方。
预判和意识。
这个预判,当你遇到普通玩家的时候,是很好做到的,但是,职业玩家,高手之间的对决,就很难讨到半分便宜了,大家的操作和意识都差不多,你又凭什么用这个勇士高别人一头呢?但是,相反的,能在职业比赛将伤心毒蛛玩到出神入化的选手,那绝对能称得上是第一人。
梦幻的三十分钟!
就连摄像机,也一直不肯从epper的身影上离开。因为,摄像师悲哀的发现,若是不看小地图,或者视线离开伤心毒蛛这个角色,他们就要花费许久才能找到隐藏在地图中,满图跑的身影了。
暗橙的战术很简单,前5分钟各自发育,然后集合,推3路塔,一路推下去,拉开优势,如果rother战队想打团,那么此时epper就会从暗处冲上,用蛛网的大技能天罗地网锁住rother战队前行和离开的道路,等到四个高攻击角色在几秒之内将塔推掉之后,再来解决对手。
很简单,甚至大家都知道