所谓的势力模块,就是个人信息面板中,一个管理势力的功能,和网游中的帮派系统有些类似,但也仅仅只是类似而已,地球空间的势力模块,强大到极致。
国家,门派,帮派,团体,教会,商会,一切有组织构架的势力,都可以使用势力模块,通过势力模块,势力首领对势力的情况,可以做到了如指掌的程度。
而且,势力模块的功能,还不止这些,列如龙国开启了势力模块,龙国皇帝可以从势力模块中,直接给予官员受天地业位,也可以通过势力模块,直接将天地业位收回。
以此同时,势力模块中,上级可以给下级发布任务,任务的奖励可以设置势力专用的虚拟货币,或者是实物奖励,消耗一定的势力功德值,可以发布公告。
在势力模块中,可以开通势力商城,势力藏功阁,势力经验阁等等,让势力模块中的普通成员,通过势力专用的虚拟货币,购买实物,购买功法,购买修行经验等等。
可以说,势力模块,对一个势力的掌权者来说,是神器一般的存在。
而势力的首领,除了势力其他成员具备的功能之外,还具备了势力功德功能,所谓的势力功德,其实是国家整体修炼水平的体现。
整个国家中,只要有一个人修炼到真火境界,就能获得1点势力功德值,修炼到金丹境界一人,获得十点势力功德值。
势力功德值,对一国君主来说,太重要了!因为一国君王,可以通过势力功德值,从地球空间中兑换出普通人绝对无法兑换出来的好东西。
这些好东西,就是武骄阳为势力首领们准备的礼物,同时也是他为势力首领们准备的诱饵,武骄阳相信,当势力首领们看到可以兑换的那些东西之后,绝对会彻底疯狂起来,全力以赴,发展本国玩家的实力。
势力模块的开启方式,非常简单,只要势力的首领去申请,有十人愿意加入势力中,就能开启势力模块。
但开启势力模块,并不等于就能享受到武骄阳特意准备的诱饵,他们暂时只能看着,因为刚开始创立的势力,势力功德值为0,必须有势力成员突破才能获得贡献值,当贡献值为10的时候,势力等级会提升到1级。
到了一级之后,才能开启相应的功能,业位管理,任务发布,全员公告,势力商店。
获得100点势力功德值后,开启二级势力,消耗势力功德值,开启势力藏功阁,势力经验阁等等功能。
势力等级,没提升一个等级,需要积累获得的势力功德值,呈十倍上升,每提升一个等级,就有新的功能出现。
但以势力功德值兑换物品的君主商城,只要开启势力系统,就能开启,但其中的物品,就算最便宜的,也是100点势力功德值以上。
这本来就是武骄阳使用的策略,让势力的君主,为了获得君主商店中的物品,发愤图强,费尽心机,发展本国整体实力。
升级到三级以上势力,开启的功能,武骄阳暂时没有设置,因为他可以肯定,升级到三级势力,需要的时间绝对不会短,而且他还没有想好,三级以上势力,给予什么样的功能,虽然他的心中已经有了思路,可还需要时间的孕育。
“势力系统的出现,最主要的是势力功德值的出现,也算是给为地球做出巨大贡献的君主们,一点奖励。”之前所说的功能,都是势力系统的进阶功能,而势力系统的基础功能,才是君主们发展国家,不可缺少的帮手。
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