&bp;&bp;&bp;&bp;随即摄影水晶又在哈维的控制下投影出成年版安娜的模型,约有数十个,每个穿着不同的服饰、露出不同的表情、这部分工作并不耗费多少精神,但需要哈维投入专注,如同一位雕塑家去雕刻这些模型,以后才能用于拍摄动画。
&bp;&bp;&bp;&bp;除了安娜的模型,摄影水晶里面还储存有其他出场角色,包括那几十位路人宾客。
&bp;&bp;&bp;&bp;哈维大半个月的时间都花费在雕刻人物模型与场景模型上,制作动画成为其次,只要制作出模型,将模型信息储备到摄影水晶里面,制作起动画的时候就轻松很多倍。这个过程类似于游戏的即时演算,哈维需要准备好素材才能演算出动画。
&bp;&bp;&bp;&bp;“一部动画的经费不是看画面的精美程度,而在于配角与背景。”哈维喟然长叹,对上个世界制作动画的理论深以为然,迪姬尼动画还好,岛国动画为了节省成本,很多动画干脆就省略路人和场景细节,失去了动画应该有的那份灵动。
&bp;&bp;&bp;&bp;哈维又满意笑了:“不过用魔法制作动画简单很多这点毋庸置疑,地球上最耗费经费的全动画在这里却可以轻松实现。”
&bp;&bp;&bp;&bp;所谓全动画并不是指全帧动画,很多观众都误以为所谓的全动画就是24帧动画,其实判断全动画无关于帧数,也没有一个很好的标准。所谓全动画,正确理解应该是全景动画,“全景”里面包括角色神态动作,物理效果,背景效果等等。
&bp;&bp;&bp;&bp;风吹过的时候,不是模糊的特效而是营造出整个场景都被风吹的物理效果。
&bp;&bp;&bp;&bp;人物说话的时候会有肌肉变化,肢体语言,服饰会随着角色动作展示出物理效果。
&bp;&bp;&bp;&bp;一般观众凭借肉眼也可以清楚分辨出全动画与有限动画的区别,迪姬尼的动画电影大部分都是全动画,岛国动画大部分都是有限动画。
&bp;&bp;&bp;&bp;很早以前全动画才是动画行业的标杆,然而随着动画商业化,不可避免需要压缩制作成本,减少画师的作画量,于是有限动画诞生,被岛国动画