说完,叶凡不等这人再说废话,直接糅身扑了上去,五指箕张开,硕大的巴掌掀起一阵暴烈的狂风,狠狠拍向青年的脸庞。
嘭!
沉闷的声响蓦然响起,一道身影直接横飞了出去,脑袋都崩裂开了,直接横死!
这一幕,看得在场众多生灵一阵目瞪口呆,都懵掉了。
要知道,这青年怎么也是武尊一层,叶凡也就武尊三层,二个层次的差距,真的有那么大么?碾压都不足以形容啊,就跟彪形大汉一脚踹飞两岁幼童似的,毫无反抗之力。
最强的队友一死,余下那四人顿时如丧考妣,知道再无半点赢的希望了。
这种策略强横之处在于境界拉开后会形成碾压之势,但缺陷也很大,就是战力太过集中与单一,一旦最强者一死,失败毫无悬念。
余下四人很干脆与迅速地抹了脖子,胜利已经完全落在了叶凡这一边,但远未结束,因为需要将觉醒神果摘下,才算是完全胜利。
叶凡也毫不含糊,直接杀向觉醒神树,将花神女拍的身躯崩裂,顺利完成了进入玄神界后的第一场觉醒战。
战斗完成,离开觉醒武斗场前,叶凡录入了老者和流沙人灵族的玄神手镯信息,表示要带他们二个继续玩几场。
见状,那狼兽模样的兽族顿时急了,恨不得冲上来抱着叶凡的大腿,急赤白脸地求着叶凡带上它。
叶凡终究是没有理它,离开觉醒武斗场后,毫不犹豫地又开启了第二场战斗,这一次他带上了老者和流沙人灵族。
这种随机对战的模式,同样是可以拉上亲朋好友一起上场的,组成五人团队,这样的话,胜率会高很多。
只不过,这并不算进觉醒团队榜,因为这是临时组成的队伍,而非组成队伍,并向玄神界验证诸多信息,正式成为团队,这就不能算一个真正的队伍。
毫无疑问,叶凡在后面九场战斗中,每一次都带领队友走向胜利,表现出来的恐怖实力,一次又一次地震撼着流沙人和老者。
十连胜!
最终,叶凡、老者、流沙人灵族,都达成了这样的成就。
这在星空众多生灵中,已经颇为少见了,大多数生灵也只有运气和实力同时爆发的时候,才幸运达到这个成就。
至此,老者和流沙人灵族也识趣地自己继续战斗去了,甚至那老者还删掉了叶凡的信息,丝毫没敢纠缠,因为双方不是一路人。
只有流沙人灵族,没有删掉叶凡的信息,叶凡也没有删掉它,就这么丢在玄神手镯里存着。
十场随机对战模式结束,叶凡没有再开启战斗,而是选择了觉醒征伐战模式。
这个模式觉醒强者榜上那些超凡生灵经常征战的模式,随机对战模式更多是星空无数队伍在使用。
想真正遇到强者,得到磨砺,还是觉醒征伐战模式最好,也最权威,包括武斗场,也是还原度最高的。
叶凡虽然才武者段,而觉醒征伐战模式里的生灵,至少也是武侯级起步,但玄神界意志也没拦着叶凡,区区武者段,想送元气点就送,玄神界意志才不管你。
“书写符文、炼制丹药,都是暴利的路子,只是也有风险,投入也大,现在殇支撑不起那么多次武神演武,只能等它恢复圣阶威能后,才能走这两条路子挣钱。”
“要说最暴利,而且无本买卖的,应该就只有赌这一条了,觉醒三榜都有势力开启赌局,但凭我现在的层次,不可能得到什么关注。”
“如此的话,只有先打出无比耀眼的战绩,才能开始赚钱了,无论是买自己赢,还是让人买通,