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《命运的石塔》正文 5粒米大叔的委托
给我留点小怪,虽然这么说,但我还不知道当我真正面对怪物的时候会是什么状况。

    一切准备就绪后,我第一次点开了自己的界面,里面有我目前最感兴趣的“属性”项和其他。“不同于希尔夫那样的代名,我用的是真的名字。我不记得曾经有过这个游戏,但我的初始等级竟然不是1,不知道这算不算好事。也就是hp上限值:200;:5(20)我的剑让我的输出翻了整整4倍,可见武器的重要性;:2(7)如果我还是穿着不带任何属性加成的的话,我的防御可以忽略不计;这个,应该大家都和我一样,是0吧。”这是基础的“战斗数据”,但影响它们的是3个:

    :主要影响物理攻击力和战斗技能强度,次要影响是“拿不拿的起”武器;(目前数值:5)

    :基础速度值的主要来源,速度值越高,动作反应的契合度越好;同时也能略微影响一些跑速;(目前数值:20)

    :与一些“不切实际”的东西的感知力,可以理解为“精神力”的一种,对我这种不会魔法的人来说是“0”也没事——呃,好吧,我承认这是我为自己的属性为“0”找的借口。

    在fos里,每次升级都会有1~3的(纯看人品)属性点可以分配,从我的基础属性来看,“术业有专攻“才是我正确的选择,所以我把一开始的2点属性点毫不犹豫地加在了一栏。“提升2,速度加1,潜速度加1。”系统的提示。带字的属性会在以后等级提升时不断转化为相应的真实值。

    根据情报(大叔的那句“肯定来自蜜蜂”对我实在没什么帮助),能够掉落的蜂巢离镇子很近。

    不过中途必然会经过一片满是灌木丛的树林。