我的第二剑,虽然还不太适应这里面的挥剑动作,也许是我还不够高,动作契合度太差的缘故,但它,锋利的剑尖,还是准确无误地在蓝色身上划出了一道浅色的痕迹。“减损15!”并没有跳出暴击之类的东西,当然也不太可能会有“iss”一说,我的剑确确实实砍中了它。
如果跳出“未命中”的提示,就太离谱了。
“剩余hp:97/200。”我看了一眼界面左上方的hp残值,深吸了一口气,并再次对自己说:“这是我的第一次战斗,绝不能输给史莱姆级别的敌人啊!”
“咕咕!”蓝色被我的第二剑重创之后没有要退避的意思,尽管他的hp残值只剩下20点左右。“咕咕~”我不知道它们的语言想表达什么,对我的仇恨还是悲伤?不过我管不了那么多,有了前两剑的经验,我的第三剑,顺理成章地挥斩出去,同时,我的“体力值”也几乎降到了“0”点。
“咕!”它那双不大的眼睛变得通红,然后,直对我的剑尖发起了最后一次冲锋。
“”我说不出话来,如果它聪明些的话,不应该这样和我“拼命”,我的目标并不是它们,但它们不知道。也许系统的设定就是如此,把的仇恨设计成“所有外来者”什么的。碰撞,但没有发出应有的响声,“减损50!”,“减损17!”
耳边,响起清脆的声音,“滴滴答答~滴滴答答~”像老式的钟表,但又不会给人时间流逝的压迫感觉这不是这片森林的bg,我可以确定。“”我缓过神来,眼前的它,在碰撞之后停滞在了半空,不再有什么动作。上,有关它的hp条消失了。“赢了?”
淡蓝色的星点,预示着我第一次的胜利。“这个世界的?”我看着它的菇帽和菇身渐渐消失,又望了一眼它的同伴,不知何时在林荫下恢复了原状。
的怪物警示消失了。
我该庆幸还是惋惜,它的同伴没有来帮它打败我这个“外来者”。“想什么呢!”我从里取出3瓶,取下瓶塞后一口气喝了下去,“呃!”强烈的苦涩感从舌尖延蔓到舌根,然后停滞了很久——到我的体力值恢复满值。喝完剩下的药剂瓶现在变成了名为的新。
喝完后剩下的空试管,请勿乱扔。
看到“物品介绍”的最后几个字后,我自然不会扔了,反正剩余空间还足。我切换到界面,第一格,是那柄白色的细剑。“银白舞步。”我喃喃道,我可以准确无误地报出它的一切数据,只要我过。记忆力,无论在真实生活还是这样的游戏世界里,都很重要。
知己知彼,百战不殆。
我的还剩下7瓶,没想到第一战就损耗那么多,但它说明的“脱战情况下饮用效果更佳。”并不是“虚假广告”,在苦涩感消失后,我的hp也恢复到了“180”这个相对安全的数值。现在的第三格也被占据了,也就是我还没有放入之前就有的新。
:稀有的蓝色蘑菇,安全无毒,适合汤煮或是炼金。
“还以为会爆出什么装备呢,”说实话,我对这个奖励并不满意,况且只有一个。“呃~”没想到喝药都能打嗝。
我深深地吸了一口气,一边将物品非实体化后移入一边把视线往上移,浓密的树叶,遮蔽了大半个天空。
难得的阳光落下,映射出来的影子往东方倾斜,在平整的地面拖得很长。
“咕噜!”什么声音?“咕噜咕噜咕噜~”好吧,我饿了。fos里饥饿感强烈的时候几乎要命,虽然不同食物的口感和味道有很大差别但目的都是为了填饱肚子,所以,我里唯一的食物(