务器,结果十分钟后再次爆满。
这样的结果让杨阳极为振奋,至少目前来说这款游戏开局并不差。只要游戏可玩性高,吸引玩家继续玩下去,那他就成功了。
最终,卓越网络的希望先后推出十组服务器,才缓和了玩家的热情。而服务器后台,最高8万人在线,也让卓越网络上下大为兴奋。
唐昕已经从医院出院,此时她也在公司关注着卓越网络的希望的公测。
作为她的学长,杨阳的互联网技术水平是不容置疑的,他的团队也都是很有实力的。虽然经历了竞争对手的挖角,但这是互联网企业都会面对的。对唐昕来说,这都是小事情。
希望公测对整个中国互联网市场来说都是大事情,毕竟这是国内第一款真正意义上的自主研发的角扮演类网络游戏。在游戏中,玩家可以注册一个角,并通过一些行动指令比如杀怪、做任务来让角发展。
而最高9万人的在线,也让唐昕为自己的学长高兴。对于国内互联网,唐昕并不想将来是微时代一家独大,她更希望是百家争鸣。只有这样,才能促进国家互联网的繁荣,才能让这个行业做大做强。
在前世,微信和支付宝的竞争,直接促进了国家无纸币交易的提前到来。在这方面,甚至赶超了那些经济繁荣的西方国家。
在这个世界,因为她,或许这个世界只会有支付通,只会有微信,只会有微博,只会有脸书,但是她还是希望这场互联网的发展变更由微时代来引领。
在自己的电脑桌前,唐昕专门在电脑上提前下载了希望这款游戏,当游戏公测的那一刻,她就提前下载了。
事实上,不但她下载了,她还让公司整个传奇和梦幻西游的开发团队都暂停工作,全部玩这款游戏。她给团队的每个人员下达了一个任务,每人玩到20级,然后写一份测试报告给她。
正所谓知己知彼百战百胜,希望是由国内顶尖互联网游戏技术开发人才开发的游戏,且不论游戏好坏,她希望公司的开发团队能够第一时间玩这款游戏,然后分析出游戏的优点和缺点。
在公司,她利用来自地球的知识阅历,提出了开发传奇和梦幻西游,但是这两款游戏一些具体玩法,事实上她都忘记了。她只知道一些大概的设定,具体还要游戏的策划和程序猿来解决。只有不断的分析每款游戏的成败,才能在开发中去避免,去成长。这也是唐昕让开发团队全部去玩希望的原因。
ps:怎么说呢,本书成绩较差,你很难想象,创作两个月了,收藏还没到三千。下周还是没有推荐,签约至今,只给了一次裤衩推,根据许多作者的经验,作者君可能已经被放弃。变身文是小众文,看的本来就很少,因此,大家的每一份支持都是对我的巨大鼓舞,哪怕是一张推荐票。大家继续看,我就继续写。虽然不能保证每天有很多更新,但绝对会保证每天更新。最后,非常感谢书虫刁民的万赏、孤丽的千五和开十五百等书友的打赏。看有朋友在问群,群信息在70章末尾。