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《网游之路在何方》正文 第6章 一切皆有可能
也可点到11。是舍弃部分基础属性换取提高隐藏属性的选择。

    “我选第三种。”林子风最后还是决定选择第三种生成方案,就是为了可以选择自己喜欢的属性,可以达到15点。

    “请玩家开始分配,五分钟后未加完的点数将被系统删除。计时已开启。”一张巨大的属性分配表出现在林子风眼前,林子风迅速点上已经在脑海计划好的分配方案。

    体质:3(主要影响生命值成长)

    力量:6(主要影响物理攻击成长)

    智力:1(主要影响魔法攻击成长)

    敏捷:15(主要影响速度成长)

    幸运:11

    魅力:1

    “是否确定当前加点方案”

    “确定。”

    “玩家数据载入成功,即将进入游戏。”林子风感觉眼一花,心里涌现出一种脚踏实地的感觉。

    “欢迎您来到幻世,祝您游戏愉快!”系统简单提示音在脑海响起。

    林子风看着周围密密麻麻的玩家挤在广场上,十分疑惑,为啥不去打怪升级做任务呢管他呢,先看看人物属性再说。

    玩家:风神(系统默认隐藏,可自行开启显示)

    等级: 1

    种族:人族

    称号:无

    体质:3(主要影响:生命值,1点体质初始值=10点生命值,1点附加体质=体质初始值/10。水下呼吸时间=体质初始值x1分钟附加体质x05分钟。)

    力量:6(主要影响:物理攻击,1点力量初始值=2点物理攻击,1点附加力量=力量初始值/10)

    智力 1(主要影响:1点智力初始值=2点魔法攻击,1点附加智力=智力初始值/10。1智力=10魔法值)

    敏捷 15(主要影响:速度,每秒最大行走速度[米]=敏捷初始值/10附加敏捷/20,跑步最大速度[米]=敏捷初始值/2附加敏捷/4,攻击速度[秒]:敏捷初始值/10附加敏捷/20)

    剩余点数: 0(每升一级获得5点属性点,未转职前每项基础属性由系统自动分配1点。掉级自动减少已分配的属性点,升级后自动加点原有分配记录)

    经验: 0/100

    生命: 30

    魔法: 10

    物理攻击: 6-12

    魔法攻击: 1-2

    物理防御: 0

    魔法防御: 0

    肌肉强度: 03(体质初始值/10。注:肌肉强度影响被人物身体在受伤时发生的特殊效果,根据不同受伤程度出现不同效果,比如流血,撕裂,破碎,断裂等)

    气力: 75 (1点气力值=体质x5力量x10,主要影响人物各种攻击时造成的效果,需玩家自行测试)

    负重: 90kg (1kg=初始体质值10x初始力量值x10,影响人物身体的最大负重,背包内物品不计负重)

    灵巧: 18 (体质初始值敏捷初始值)

    幸运: 11(影响物品掉落,攻击最大值几率,生产成功率,气运等。1幸运值=1%几率,最大99)

    魅力: 1 (影响玩家在系统人物中的基础友好值,普通:1-19,友好20-39,尊敬:40-59,崇拜:60-79,认主:80-94,死心塌地:95-100)

    装备:无

    时装:白色短裤

    白色短裤:由系统免费

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