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《界卡传说》正文 第四十章 功法
    “技能观其本质,无非是物质的转移,能量的流动。在上古时代,技能分为天地玄黄四种,现在的时代把技能分为传说、史诗、稀有、普通,都是四种分类。天极和传说最强,黄级和普通最弱,那么区分的理由是什么呢?——那就是能量。技能的本质是瞬间提取自身的能量,爆发出来造成攻击和防御的效果。哈哈哈!小辈,你看我总结的怎么样啊?是不是一下子就能听明白啊,我真是太厉害了!”曾峰头上一条黑线,服了古神这个老顽童了,边介绍技能边夸自己,不知道这世界上还有没有比这本更奇葩的功法!只是曾峰没意识到,本来他紧张急迫的心情,都被古魔三言两语给打消了,几句话便使曾峰放松下来,不知不觉中专注地学习记载的功法,可见古魔对于功法,对于语言,对于人心的掌握!。

    古修诀继续写道:“同样是技能招式,却效果不同,所以才有了四种分类。比如有些功法只能瞬间提取自己一半的能量,施展出来又折半,那就相当于你只使用自己四分之一的能量去打击别人,这种功法也就相当于黄级的垃圾功法。而有些功法可以把自己全部的能量提取出来,并全部释放出来,这个就是玄级。更高级的功法不但可以将自己的能量全部提取出来,更是能引发周围环境的共鸣,以数倍的能量打击敌人,这种就是天地级的功法了。以‘5’为限,5倍以下为地,以上为天。”

    “有时候,对于特定的人来说,天地玄黄的功法并不一定越高越厉害,还要适合自己。越高级的功法修炼起来困难,要求使用的限制越多。但是我在古修诀里留下了两套功法,神奇的效果就是什么等级的斗士都可以修炼,随着能量的提升,功法也跟随提升,至于等级嘛保证不会让你失望!”曾峰期待的翻到下一页,上面记着两套功法:“踏风”、“惊风”!书中详细写道:“踏风和惊风乃是两套我创造的功法,还是比较得意的作品。首先,无论是踏风或惊风,都选择了利用天地间的风作为共鸣元素,一旦领悟,可以造成数倍于自己的威力。世上存在例如金木水火土等元素,适合自己的才能发挥最大功效。之所以选择了风,是因为就算施法者没有很好地掌握风的要义,单单利用能量波动,也可以造成空气流动,形成风,对招式有所加成。如果领悟了一些风的本质,威力还会提升。”

    “先从踏风说起。踏风是一个短时间用来提高速度的技能招式。修炼时首先要学会之前的所有基础功法,在释放招式时,将自身的能量都汇聚在腿部,利用细胞活化原理,吐纳交换,将能量爆发出来,配合外界达到极高的速度,随着技能的熟练,踏风的速度也越来越快,是一门非常实用的轻功类招式。”

    “惊风则是一套攻守兼备的招法。修炼前提和踏风基本一致。进攻时,将能量聚集在手臂中,防守时,聚集在胸前,释放能量达到减缓敌人攻击速度,吸收伤害的作用。特别说的是,如果修炼到了一定程度,爆发的能量甚至可以外放出来,能量化形,来杀伤远处的敌人。”

    “哈哈,一不小心写了这么多古修诀的东西,估计你这个观看者也快记不住了吧,那我就写到这里,剩下的书页就不让你打开了,等你什么时候晋级到卡师时,才能观看后面的。具体你如何修炼,全看你自己了,希望你能不辱没我古修练体一脉,今后发扬光大。我们有缘再见!”

    曾峰一看,这次是真的没有了,在往后翻明显感觉到了一种阻力,不过目前曾峰已经吸收了太多的知识,需要彻底消化一番,并制定今后的发展道路和修炼轨迹。简而言之,古修诀的修炼要分多个步骤才能完成,先是掌握自身,然后是吸收能量,接下来是强化局部和全身,最后是实战技巧。举个简单的例子,古修诀就好比一只骆驼,骆驼要把吃的所有营养都储存在身体的各个位置,等到需要消耗时,随时调用。曾峰

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