个传到前面,那个移到后面,又一个连走两次,相互选择的人数越来越多,毕竟黄色格子和绿色格子占颜色格子比例不高,轮到自己投掷塞子,只得让别人走,而且下手都重了起来,不复开始那样不温不火的情况。
这下争斗激烈起来,刘瑟也被卷入其中,被2号投到一个红色格子,好在第二次只投掷了2点,这下刘瑟也不客气了,投掷一个数字,选择了7号,让7号棋子走到紫色格子,一下就跳到了第一。
而这次轮到7号时,最后能选择的两人都离自己比较远,唯一的机会就是9号前面有个红色格子,能让9号走两次,不至于将7号淘汰了。
但很可惜,7号没有投掷到对的点数,被判定失败,传出游戏。游戏继续,众人又开始新一轮投掷,这次轮到刘瑟先投掷塞子,打算先把自己选了,让别人斗去,运气一下爆表,投到了一个黄色格子,一下保证两个轮安全。
其他人又开始互相搞,毕竟自己投出的数字合适就只能选别人了,最好一次性搞死,就像前面两个。
两轮下来又死一个,场面越来越激烈,每个人都想保护自己,干掉别人,大家也不想去终点了,只要其他人全死了,那自己自然就赢了。
这时候刘瑟却是没有宝藏地那样想大家同赢了,虽然游戏规则上明确了可以同赢,但游戏的具体情况却不允许众人真的同赢,因为颜色方格特效存在,使得游戏变数太大,所以刘瑟也不觉得自己有能力去说服别人。
这么多轮下来,刘瑟也感觉到这次游戏跟前面3关有点不一样的地方,就是规则太简单。
众人正真的作用比较小,尤其是到后期的时候,塞子投到什么数众人不能控制。别人的位置也早以固定,那么自然也就定死了众人的选择范围。
最后的结果也就那么几种了,所以刘瑟隐约觉得这次任务压根就不是所谓的到达终点。
随着人数越来越少,那么假设到最后的情况就剩2个人,其中一个人落后的话,只要选择另一个人,让另一个选择自己而被判失败,最终就只能剩一个人获胜了。
反推过来,人数也会在互相进攻的情况下越来越少。那么一个游戏就淘汰9个人,这任务要么是最终的任务,要么就是还有其他目的存在了。
刘瑟隐隐觉得应该是这任务另有目的,但刘瑟也不敢确定,只能静观其变尽量让自己玩下去。