亲,双击屏幕即可自动滚动
关灯 特大 直达底部
《网游之星痕之轮》正文 第二章 进入游戏
    “相貌上调成功。相貌的调节是为了游戏初期遵照玩家的意愿在一定程度上保护玩家的**,在第一次转职之后,相貌调节效果将自动消失,若想继续保护自己的**,可在城市的杂物店中购买免费的精美面具。下面请选择您在游戏中的痛感承受率,幅度为5%到100%,这个比率只会影响痛感,并不影响其他的感觉。”

    “调节百分之5,”傻子才会去调节成百分之100呢,苏尘只是想玩下这个游戏,才不会想到去自残什么的。

    “痛感承受率设定成功,下面请分配您的初始自由属性。每个玩家共有25点初始属性点,可自由分配到力量、体质、敏捷、精神四大基本属性上,自由属性可通过在星痕世界升级来获得自由属性点进行提升。请选择。”

    一个星空交替的属性面板漂浮到了苏尘眼前,上面并排着力量、体质、敏捷、精神四种属性,后面都有着对每种属性的详细标注。力量,影响着物理攻击能力,体质影响着生命力和防御能力,敏捷影响命中和闪避,还影响着远程物理系职业的攻击能力,精神则影响魔法攻击能力与魔法力。每种属性对不同职业的影响各不相同。

    看着上面的属性面板,苏尘想了下,把属性点在了力量上,一直点到10,随后又分别点了5点在体质和敏捷上面。毕竟这是一个虚拟度达到百分之99的网游,游戏里的技巧与操作都是来源于自身。但是如果你的属性达不到,在游戏里面的操作也会变得很生涩。

    “自由属性分配成功。请分配你的固定属性。每个玩家共有十点固定属性,可分配至幸运、悟性、魅力三个固定属性上,每种属性最低为0,最高为10,固定属性只可通过装备加成或者其他特殊途径提升。幸运属性关系到在命运世界里的运气,具体可以涉及爆率、暴击率、偶然事件的成功率等众多方面,悟性涉及在星痕世界的领悟能力,悟性越高,对包括生活技能在内的技能的领悟能力越强,同时每多一点悟性可额外获得03%的经验加成。魅力涉及在命运世界的魅力指数,魅力越高,越容易获得星痕世界居民以及动物的好感,请谨慎分配。

    苏尘想了下,把幸运直接点到了满值,嗯,无论做什么都需要运气,不是吗。

    “叮……固定属性分配结束,请稍等,系统将为您扫描天赋属性,时间为十秒到二十秒钟之间。”

    “叮……天赋属性扫描完毕,您的天赋属性为:反应力:70,感知力:78,专注力:75。”

    反应力:对外界刺激快速做出反应的能力。感知力:感受外界刺激的范围和能力。专注力:凝聚精神不受外界刺激影响的能力。

    玩家在星痕世界所表现出的天赋属性完全等同于现实世界……反应、感知、专注。都是和精神有关的属性,而全真虚拟游戏都用通过人体的脑电波为精神载体来进行,那么,以大脑为主体的这三个属性自然不会受到什么影响,具体说来,在现实世界有着怎样的反应能力,在命运世界就会有着同样的反应能力。

    “天赋属性的平均值是多少?”

    -本章完-