击杀路貂蝉,果断兵发对方野区!林风的决定很明确:依靠对全局的高明掌控,把当下的瞬间优势更大化!
敌方貂蝉死亡,所以敌人肯定会放弃团战,上路先不管,下路的敌人肯定会退守高地或者野区游走!
林风赌对了,曹操出现在视野。林风果断撞击曹操,面对技能有控制效果的曹操,这是最好的选择,不然失去‘冲锋效果’,拉住视野和敌方英雄的林风也就没有什么意义。关羽的撞击激怒了曹操,曹操是谁?这也是个在单挑榜上很超前的英雄,怎能怕关羽!
林风-关羽最初的计划是集结队友霸占对方野区,只要有了对方视野就直接用‘马蹄子’把他蹬到队友,一通暴揍!人算不如天算,对于林风-关羽的信号,队友很迟疑,这就失去了作战先。但此时的林风仍有一丝庆幸,队友最终还是跟上了自己,虽然是‘缓慢’的跟上自己。
用兵之道不可拘泥!失去了最佳的杀敌计划,但队友的慢动作成就了林风的‘b计划’,曹操见到关羽欲单挑之,被关羽撞在山崖峭壁上,曹操刚一追关羽,墨子一炮击。小乔一通输出。对方下路亚瑟赶来,林风-关羽已经再次释放冲锋姿态下的二技能,曹操和亚瑟再次被赤兔马一脚弹开:曹操被弹向林风友军处,亚瑟被弹飞一边。历史性的一幕再次出现在敌人身上。唯一的区别是这次是计杀曹操,上次是计杀亚瑟。
林风帅气的二技能-青龙偃月‘踩踏’形态,将曹操送进了死亡的深渊,亚瑟果断撤退!
兵家有云:一鼓作气,再而衰,而竭!
关于这句话的前四个字,林风有他自己的理解:彻底利用好每一次优势,出奇制胜,一气呵成!在最雷霆的时间之内变化最多战术,也是一鼓作气的一种。不给敌人太多喘息的会,是林风多年来形成的习惯,在他眼,战斗要兵贵神速,即唯快不破!!
击杀曹操,吓退亚瑟之后,林风毫不犹豫的钻进了敌方蓝buff处的草丛。
“请求集合!”
“集合埋伏!”
林风反复发着集合暗号!
高排段位的大部分玩家会拘泥于很多战术,林风决定打个出其不意!其实这是林风即使面对高时也会惯用的伎俩。
其实很多玩家甚至很多现实的很多军事事例都会遵循四个字:克服不复!
林风是宋天云的‘老师’,重复用兵的段更强。但是队友并没有全部跟来。击杀曹操后小乔回到了路,唯有墨子和自己一起蹲草丛!
感知游戏当前局势,林风给自己下了一个即将实施的决定!
八秒后,亚瑟出现在视野!!
意识已经被林风看好的队友-墨子,并没有选择出,这让林风很欣慰!击杀亚瑟不是重点,林风在等大鱼!!!
貂蝉出现了!
没有蓝buff,貂蝉出现此处是有原因的,她想从此到下路去,震慑一下林风方的孙尚香。可惜林风已经在这个‘途’埋下杀意!
先出的是墨子,一炮眩晕貂蝉,关羽直接开大冲锋一撞,单刀赴会单独甩出,然后继续跑马!!
墨子也不吝啬,利用技能位移,直接开大控制衔接,林风-关羽突现神级操作,快速两撞击杀貂蝉!!!
貂蝉残血之时,亚瑟、宫本已经赶来,林风不为所惧,和墨子配合击杀貂蝉后,和亚瑟、宫本直接展开2v2白热战!
左方向键触屏的顶级操作,让林风的关羽强到了一定水准。
撞!走位再撞!
撞,再撞!再