当下唰唰唰六个火眼金睛丢了出去,收获六个数据化的队员资料后,又想起一个事情来的于浩连忙朝系统发问:我这些查看来的数据一时半会儿记不住怎么办,如果写下来会不会泄露天机?系统大大能否解决下这个问题。
冰冷的电子合成音缓缓道来,当功能放置的过程依旧携带副作用,但这次不是通过双目刺激大脑疼痛至快要昏厥,而是突然感觉到非常疲倦,于浩几近站不住就想就地而趟昏睡过去。
忍住倦意的于浩发现,这一次交涉的过程,好像系统并没有如自己想象中的那般公事公化,反而特别有人情味。自己为了方便而提出来的要求,系统能同意并设计出来这种自定义功能,证明了只要有利于主线任务完成,系统便会给予便利。
于浩很开心的对着空气呼唤火眼金睛,只看见凭空出现了一个枕头大小的浅黄色面板,在其最上方有一个方框,像是输入框的样子,而下面的正文区则是一长串表格样的内容。
不明白方框意思的于浩再次询问系统,系统给出答复所说是只要于浩看着搜索框默念人物名字,或者大致时间和英雄范围,将会得到搜索结果,屏蔽不相干的数据资料。
听完这个功能的于浩选择为系统爆灯,疯狂打call。
见到系统居然如此人性化暖心,于浩开心不已的熟练起功能来。大致扫描了一下目前列表内容,再多次使用技能获得数据的人物,其名称后面都有一个下拉三角形图标,而非数据全貌。
此刻名称排名列表的第一个出现的和小龙,这个排序应该是看火眼金睛技能释放顺序的倒叙,因为刚才于浩便是从最左边的胖胖,依次释放技能到了最右边靠墙的小龙。
了解完毕后于浩便从上往下开始依次查看起来,而两次的数据结果因为有着之前未升级技能慧眼识人的数据,则选择性忽视这项严重失实数据,只看最新技能火眼金睛给出来的全面数据,并忽略非其位置的指数,力求精简。
大致浏览了一遍六人潜力数据和能力数据以后,于浩通过改动排序及名称后,最终显现在于浩面前的列表是这样的。
看完察觉胖胖的最新数据好像有点不对劲,于是连忙查看上一次的数据,结果发现之前潜力明明为112,能力是103。这次结果居然变成了115和105。以为发现了新bug的于浩连忙惊喜的呼唤着系统,寻求答疑和解惑。
100经验值……好吧,好歹也算个奖励不是?
于浩虽然没得到想要的抽奖或者技能改善啥的,但是毕竟还是有一点经验值收获,还有对于潜力值及能力值新发现。按照这样来讲,只要能合理引导,那么给根榆木,于浩都有信心能让它变成金子闪闪发光。
正所谓只要功夫深,榆木点成金呐!
不然光捡几个天才少年,不用点拨别人靠自己的天赋就能成神,还要自己干什么?只有能把石头变成真金,那才符合最强教练的名讳!
嗯?好像刚才自己想的是榆木不是石头?算了,管他的呢,反正最后都要被自己变成金子发光发热,是木头还是石头有什么区别?
正沾沾自喜使得有些动作幅度过大的于浩全然没有发现,他此刻又成了训练室内目光焦点的存在。
“白教站在司马那边傻乐什么呢?”胖胖和身旁的大瓜相互低着头咬起了耳朵。
“不清楚,司马刚才好像也没有