第三个筹码是”
淳子话还没说完,上衫信雄突然插话问道:“等等,等等!这个动作调解师是个什么职位?三维动画过程中有这么一个正式的职位吗?”
三维角色模型师、三维场景灯光师、三维场景建模师、三维动画师、三维角色绑定与设置师、三维动画特效师这些上衫信雄是知道的,但是这个动作调解师真的是第一次听说,顾名思义,它应该隶属三维动画师的工作范畴,现在又再度细分了?
小川淳子回答道:“动作调解师,也叫力学调解师,还叫运动调解师,是创世神上线之后被细分出来的一个新职业,原因是创世神极大的缩减了角色模型师、场景模型师、场景灯光师、角色绑定与设置师的大量工作的同时,反倒是三维动画师这边的工作并没有减少太多,他们大多数时间依然在调整动作系统,以求动画中的运动力学表现得更为逼真。
现在业内,主要是以创世神为动画制作的这一派人中,他们主张把动作调制的工作单独分离出来,让动作调整走向专业化,职业化,让三维动画作品的运动细节更加的细腻,据说创世神官方也赞同这样的想法。”
“原来如此请继续说长马的第三个筹码吧!”
“更三长马的第三个筹码,是协作,天马视觉表示在公司拥有相对强大的技术实力后愿意与伙伴公司展开深度合作。说是协作,其实是在释放一个信号,表示天马视觉的业务会偏向外包,希望得到伙伴公司的合作订单达成双赢。
以上所有这些内容构成了天马速度的真实面目:更三长马借用天马组的人脉、六度魔眼的崛起、还有身边一群志同道合的伙伴,从诸多个公司内部借来了大量的劳力,这些劳力围绕在以更三长马为核心的团队展开了多线的创作之旅。”小川淳子总结道。
上衫信雄:“长马这家伙!空手套白狼这招倒是玩得溜!便宜他了,不过更三长马的动作资源库计划,创世神官方不也在做类似的事情吗?
六度除了积极推动角色模型、场景模型、动作配置文件等这些虚拟物品的交易外,还号召更多用户把自己制作的这些虚拟物品进行免费共享,换取所谓的创世神软件的贡献点。所有这些免费贡献出来的资源,不就是一个天然的模型库、动作资源库吗?凭借着三千多万的魔眼销量,六度肯定能够创建一个庞大无比的资源库吧!天马视觉要如何与六度进行竞争?”
小川淳子表示:“更三长马对此是这样回答的,他说联动集团的资源库可以在专业性质上超过六度官方广泛的资源征集,只要联动集团整合的专业资源不对外公开,那么,联动集团的资源库=自身筹建的资源库六度免费的资源库,其竞争力是相当明显的。就好比日本动画系统中的音效资源库一样,我们拥有全世界最全的音效资源,同样是传统动画制作,china制作的动画和我们这边自己制作的动画,两者的音效支援是完全不在一个级别上的,一个简单的拉门把的声音,我们的音效库中有好几百种可选,而对面的也许只有几个可选,哪边能制作出更加细腻的效果自然一目了然。
更三长马表示,由天马视觉引领筹建的动作资源库,将向日本的音效资源库靠拢,要把它打造成我国的文化武器的重要支援”
「卧槽!不愧是编剧界的鬼才,这忽悠人一套一套的!」
「不过不得不说长马这个从全局的视角切入的角度真心不错,如果我们真的有了这样的一个专业动作资源库,那么,确实可以再次提高我们三维动画领域的竞争力。」