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《虚拟世界的正确打开方式》正文 248 太空商业
买,巨大的太空堡垒就像是个蜂巢一样,各个城主在这个蜂巢上下左右进进出出。

    商会的会员费,相当于一张门票,可以让城主享受一定额度的廉价能源与工厂场地租金的优惠。

    4是工厂中心的场地租赁费,这个东西相当于变种的税费了。

    能源、人工、商会会员年费、租金,是城主支出的几个大头,唯一称得上税费的东西,大概就是贸易过程中的交易费了,费率很低,仅仅是1%~3%,所以才说太空商业和地表商业完全是两个物种啊!

    物种虽然不同,但是企业以追求利润为目标这一条是不变的,在不同的环境中,怎么做能获得最大利润就怎么来。

    太空商业体系中,经过众多城主反复验证,绝大多数城主认为:不分工,包揽整条生产链才能获得最大竞争力,我目前就是支持这一派说法的,因为太空交易使用的是面板交易,就是交易价格出现在一个面板上,卖方可以根据品质高低、价格高低的顺序,快速找到价格最低,品质最好的商品,这样一来,成交量最大的永远都是,性价比高的商品,那些稍微贵一点的商品会面灵商品囤积的风险,为此,我们这一派认为:必须要进一步压低商品成本才能拥有竞争优势。

    就拿我的基础合金来说,合金的主要原料是自产的,成本只算矿物采集的成本,这样一来我就有底气卖低价,我现在的基础合金供不应求的原因就是因为我总比市场价低那么一点点的价格挂单,总会被很快扫货,商品嘛,只有卖出去了才能获利,要是卖不出去就根本形成不了获利啊!

    这就是我们不分工这一派不分工的理由。面板交易的特性在于价格天然会有向下的动力,拼到最后很有可能会出现倾销的现象,毕竟资金要回笼做其他事情啊!

    当然,也不是所有的城主都玩的是不分工这一套,天空之城这个游戏最有趣的一点就是,游戏商似乎在寻求面板交易带来的负面效应,还真让他们找到了应对策略,这个策略就是,这是最近刚刚推出的一个新玩法,会员系统是向城主推行的一个折扣系统。

    比如说老王你购买了我的一些矿产,然后我这边会给你购买的额度寄个账,当你购买我的产品累计到了一定额度的时候,你再购买我的商品就可以获得折扣了,多少额度可以享受多少折扣我这边可以自定义,这是给老客户的一种优惠,你买我的东西越多,你获得的折扣就越高,这样一来,我的产品虽然卖得便宜了,但是我销货的速度就快多了,而你那边购买矿产所需要的花费甚至可以低于市场最低价!你那边生产商品的成本也就更具竞争力了。

    不得不说的是,六度官方的这个策略非常有意思。我已经可以预料到了,未来太空商业的竞争,会走向一个熟人交易的态势,所以说,老王你快点发展起来,上到太空来和我一起去探索这个前所未见的商业系统吧!

    这个游戏给我最大的乐趣就是这种前所未见的商业模式了,简直脑洞大开呀!”

    老王面对老吴的这个长篇大论,也是大开了眼界,难怪老吴是个身价千万的大老板,这不是没有原因的,一般人能从一个游戏中的商业模式看到背后这么复杂的东西吗?这就是天赋啊!老王自认为就没有这样的天赋,老王现在想的是,探索一下这个游戏的变现渠道