因为苏恒是生面孔,再加上实力得到了肯定,所以并没有跟随正式的影卫军成员进行集体行动,而是先行佯装成了商人跟随一只商队先一步前往目的地。
重新进入埋骨荒原,感受到那股每时每刻混合在空气中的腥臭后食欲顿时大减,每天固定的三顿先是被缩减到两顿,到之后更是能不吃就不吃,光靠喝一些水来支撑。
好在无论是商人,还是像苏恒这样转职过的玩家,体质方面都有过极大的改善。几顿不吃饭,对健康并没有太大影响。
“在很久之前,这里曾是一片花海。连年的战争,将其渐渐掩埋,以至于到最后连尸骨都来不及收,就成了现在这一片埋骨荒原。”
商队里的老者向苏恒讲述着埋骨荒原的由来。
踩着有无数尸骨堆积成的道路,那种战争的残酷感受尤其清晰。
苏恒没有作声,他无力让世界和平,能做的就是帮助月笛城尽量争取到一段时间的安宁。
连日来,几乎都是坐在马背上赶路,难得下来休息一下。所以商队的行进速度还是非常快的。
第四天的黎明,日野城终于出现在了一行人的视线之中。
比起月笛城的宏伟,日野城城墙不仅在规模要小上不少,甚至还有点像旅游景点,设计的非常精致。
如果硬要说风格的话,倒是有点像古代日本。就城墙而言,檐伸的很开,而檐转交的位置都有一个向上挑起的翼角,跟隋唐时期的建筑及其相似。
因为不是特殊时期,所以城门前的关卡并不是很严,士兵稍稍对苏恒一行人盘查了一番后,就将众人放了行。
街道上,倒是和月笛城一样,在没有战争的情况下,还算热闹繁华。要说最不同的,就是路人的穿衣风格和月笛城有着极大的差别,其中甚至还有一部分的男人、女人都穿着与岛国和服相似的服装。
或许在这游戏里,大和帝国象征的就是岛国。
在和商队一行人告别之后,苏恒一路找寻在临走前从安琳那得到的,和线人接头的地点。
日向茶馆。
一路上苏恒不断的向路人询问这个地址的方向,整整花费了一个小时的时间,总算是在一处角落找到了茶馆。
茶馆一共三楼,相比只有一层的民房,这里已经算是日野城比较高的建筑了。但因为地势较为偏僻的缘故,整个茶楼的顾客并不多,但装修倒还算是精致。
苏恒猜测,这应该是一个面向于一些爱清静的茶客所建立的中高端茶楼。
一口气上了三楼,找了个靠窗的位置坐下。苏恒本打算就这么干坐着等接头人的出现,却没想到遭遇茶楼漂亮小妹一个劲的微笑服务。
尬聊了好一会儿,实在不好意思就这么干坐下去才点了一壶看起来还比较正常的绿茶茶水。
等到询问价格时,苏恒终于明白为什么这茶楼人那么少了……
一壶普普通通的绿茶茶水居然要20银!
“妈蛋,出个差还得自费!还特么给我选了家黑店……”
苏恒抱怨不断,直到茶水上来,才静下来一边品茶一边等待着接头人的出现。
茶楼三楼视野很是开阔,朝窗外看去同样较高的城主府一目了然,与茶楼的直线距离甚至不到七八百米。
这里看去,苏恒发现城主府周围的民房分布相当的密集。
如果从城主府里刺杀成功撤退,遁入民房群里的话,应该……
正当苏