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《gtmd穿越者》正文 第二十三章:游戏内的交易市场
流通量大甚至价格提升,但是很快生活系玩家们就可以制造这些了吧,到时候这种药剂反而变成了无人问津的东西,因为这样的话就代表着会有更高级的药剂出现了…”</p>

    “那些顶级的药剂是怎么出现的呢?”叶纸追问道。</p>

    “大部分是来自于精英怪,boss以及小怪和副本的特殊掉落,一部分是来自目前为止极少数的高级生活系职业玩家,最后一点是来自任务,但是这部分的药剂,多半都会落在高级玩家的手里,中低端的玩家一般没办法在目前打到大量这种消耗品,所以市面上才会有人购买。”叶桦点点头,“不过相比起来各大玩家组织肯定有囤积大量的这种道具,不论是进行玩家之间的战斗还是野外的集体刷怪,临时提升属性的药剂都是很有用的东西。”</p>

    “交易量最低的就是各种原材料了,这个倒是没什么好说的…只不过要不要考虑一下加大原材料爆率么?”叶纸不知道什么时候带上了眼睛,而且还很认真的推了一下。</p>

    “没必要,原材料之所以稀缺是因为玩家需求量大,保持了一种供不应求的状态。目前为止玩家们的职业比例里面,战斗职业肯定是要高于生活职业的,虽然战斗系职业也会练习生活技能,但是肯定不会以此为主,所以我们先不考虑这部分。仅就纯生活系职业玩家来说,制造系肯定是要多于采集系的,因为采集系多半是在野外进行活动,危险性大,没有战斗力的生活职业玩家不会去冒风险掉级的。”叶桦想了想,又补充道:“所以很多战斗系玩家会选择采集系的技能,但是专注于战斗的他们实在没有精力去采集原材料,但是并非所有战斗玩家都会做采集,而且生活系职业前期练级的时候需要的材料数量简直就是无底洞,这才导致了供不应求的状态。但是如果我们提升掉率,玩家们获得的材料变多,采集系职业的玩家们就会变少,材料什么的还是不会多出来,准确的来说,不论是我们还是玩家,都不希望见到这种情况,玩家们需要材料变少来提高价格,而且生活系的大师们也不希望材料变得廉价,这样的话会有人追上来的,再说了现在的生活系大师往往都是公会供养着的,材料价格与他们无关,公会成员会上交,而且公会也会为他们收购…我们也需要更多的玩家投入生活系。”</p>

    “听起来有点自私。”叶纸听叶桦说了好大一圈之后,只是淡淡的说了一句表示自己理解了。</p>

    “这是一个已经成型的商业链条,目前为止其保持了一种蛮平衡的状态,我们没必要去打破,打破了不仅我们影响我们,玩家们也会抱怨。”叶桦耸了耸肩,“当然这也只是现状而已,等到下一次更新说不定又会变一个样子。”</p>

    “如果抛出玩家们之间的交易的话,玩家们与npc之间…目前玩家们从npc那里只能购买到消耗品…”叶纸耸了耸肩,“所以并没有什么好说的。”</p>

    “其实这才是交易的最大占比啊。”叶桦感叹了一句,“所以最终游戏币还是会回到我们手里。”</p>

    “所以公司始终都是受益者是嘛,你们黑透了。”叶纸调侃道。</p>

    “不算是黑,这是网游从始至终的利益链,正是因为我们是最大受益者,我们才必须保持住游戏平衡,让玩家们持续不断的获得游戏币然后还给我们,要不然的话,游戏币数量大幅上涨,会导致游戏寿命疯狂缩短,到时候我们就会真实的赔钱,而不是游戏币这么简单了。”叶桦笑了笑,“商业上的事情耳濡目染我也知道不少,说不上是公平与否,只能说一个愿打一个愿挨,要是我们系统不出

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