然而,一个魂器之上,只能够雕刻一个花纹,无论这个花纹是包含一个高阶法术还是数个低阶法术,其等级之和不能超过花纹的转数,否则就会直接导致花纹暴走,轻则魂器损坏,重则可能波及到使用者的性命。
即便没有这样一层限制,高阶法术难以获得,高阶的花纹难以雕刻,高阶的魂器难以制宝,而这三项则是决定魂器威力的关键。
如果没有高阶的法术,那么即便能够雕刻高阶的花纹以及制宝高阶的魂器,仍然发挥不出来什么为例。
如果无法雕刻高阶的花纹,那么即便有高阶的法术和高阶的魂器,那么仍然不能够将其法术雕刻到魂器上。
而如果没有高阶的魂器,即便存在高阶的法术和高阶的花纹,魂器承受不了也是无法发挥威力,甚至还会遭到反噬。
高阶法术、高阶花纹、高阶魂器缺一不可,然而实际上这三种往往都缺,在这样的情况下,想要制备出来一件威力巨大的魂器显然是不可能的。而为了解决这个问题,阵法便是应运而是。
阵法的出现,就是为了通过使用某种手段,将低阶的力量融合到一起发挥出高阶的效果,一般是对于法术而言。
阵法一般有两类,算是较为常用的两类,因为这两类相对来说更容易驾驭和使用。
一类是法术组合法,寻找多个可以产生共鸣的法术,按照特定顺序和方法,可以由修炼者发出,也可以雕刻在魂器上发出。当这些法术发出的时候,因为会产生共鸣而融合到一起,这就是多个低阶法术融合成为一个高阶法术,发挥出高阶法术的作用了。
虽说是发挥出高阶法术的作用,但是实际上通过这样的方式融合出来的法术,其威力远远不如高阶法术的威力,不过比起单纯的逐个运转这些低阶法术的和要强上许多。
另一类,便是花纹组合法,将一个高阶法术的花纹通过特殊的手段进行拆分,拆分成数个低阶花纹,然后篆刻到魂器之上。之后将这些魂器按照特定的方法激活,使其在运转时,花纹能够融合到一起,成为高阶法术的花纹,从而达到高阶法术的效果。尽管这样仍然与独立的高阶法术有差距,但是效果上是最接近的。
因为法术的拆分相当的复杂,所以需要相当厉害的雕纹师才能够完成,而且因为高阶法术的拆分太过复杂,所以目前只是将高阶法术的花纹拆分开来。所以拆分后的只有可以产生共鸣的花纹,因此只能放到魂器上面使用,而不能由修炼者激活使用。
传送阵属于阵法的一种,因此也是用着以上两种方法来搭建完成的,不过玉安和安在的大传送阵属于‘法术组合类’的传送阵,而平吴的大传送阵属于‘花纹组合类’传送阵,其根本上便是不同,所以功能和效果自然也是有所不同。
这也就是周鹜天为什么需要使用平吴的大传送阵的原因了,因为它所能够达成的效果,绝非是玉安和安在的传送阵所能够比拟的。
当然,效果越出众的传送阵,在使用的时候所要消耗的元气自然也是有所不同,像玉安和安在的大传送阵,使用的时候所付出的代价比起范家对周鹜天的欠债可是要多得多,因此一般情况下,玉安的大传送阵使用的时候,基本上都是由各家商议启动的,不仅仅是为了限制大传送阵的使用,更重要的是需要其他的家族一并支付消耗的费用,否则,单单一个家族全拿出来,恐怕对于单个家族来说,有些难以承担。
这种较为简单的大传送阵的代价都如此的高了,可想而知平吴中的大传送阵使用的时候需要付出多么高的代价,那种代价即便是学院势力也是