这就像是比赛局一样。
这个时候就有人问了,厂长不是经常开新号从零上王者的么?你又错了。厂长排位一般都是双排,单排的时候很少,当然了,都是别人求他带,而厂长一般都不会拒绝的。所以你看起来好像是个新号,其实从定位赛开始就是钻石往上的排位赛了。对于厂长这种常年混迹高端局,胜率如此高的路人大腿而言,打钻石比打白银容易地太多、太多。
厂长就属于典型的智商型打野,他的意识非常地好。有一次ob他排位,玩个狮子,走到中路没视野的时候,忽然开个莫名其妙的大招,然后就发现了在打红的残血螳螂,直接跳上去把螳螂搞死了。杀猪刀就这样叠了两层。
这么迷的意识,你怕不怕。任何人的意识能有这么吊的话,野区收人头叠杀人剑也就是分分钟的事情了。
但是在比赛局,双方的意识都不错,厂长就很难找到路人局那种智商压制的快感了。而且在比赛局里,线上很难有所优势,再加上双方的技术都是顶尖的,就算我提前来反蹲,2v2也很难打赢。这也就是为什么我们看比赛的时候,前期两边打野一般都在闷头发育的原因了。
这也就解释了为什么有人说厂长路人无敌,比赛抠脚的原因了。
打比赛更多的是看团队的配合,一个人的意识是无法带领团队走向胜利的。
总而言之,厂长确实是国服数一数二的打野。
其次说说卷毛,卷毛一直被誉为是中国的madlife。而madlife则是韩国s3最为顶尖的辅助,以锤石、机器人这个钩子型英雄出名,各种刁钻的钩子非常地准,令人咋舌。就像是卷毛一样,当初在s2的时候,卷毛机器人和残血的微笑男枪塔下反身q回对面,完成反杀。
在亚室会上,机器人闪现大招抢大龙,也是教棒子做人。
而在lpl上,也一直是亮点最多的辅助。卷毛对细节的把握非常地好,就如同韩国大多数的辅助一样,对于细节非常看重。记得卷毛当初有次玩锤石的时候,对面女坦e他,结果锤石直接反手e将女坦给退了回去,由此可见卷毛对于英雄的理解是有多么地深刻。
而且卷毛也有一个外号,kda毛。作为一个经常选择女坦、锤石这类先手开团的英雄的辅助,kda竟然屡次傲居全场。不得不佩服卷毛对于生存的理解是有多么地深刻。好几次看到他玩锤石q到人以后二段q过去,然后开大招先手开团之后,立即闪现跑的画面。这算是卷毛的错么?不,在这个时候卷毛已经完成了自己所能完成的全部任务,第一时间逃跑保住自己的300块比去硬抗那一点点伤害要划算地多。
卷毛,确实是中国辅助里对细节最讲究,有自己的特别思想的一个玩家。当之无愧的中国madlife。虽然他在2013年的整体表现不算特别优秀,但是更多质疑都在微笑的身上,质疑他的则很少
之后edg获得了来自多兰俱乐部的u。他因为他的多样化而具有吸引力。当版本变化时,他可以使用比较高效的中单作为团队的基石。此外有传言,多兰俱乐部与we 俱乐部也有宿怨,这也可能使u成为we的潜在敌人。他将自己的名字从jie改为u,意指“无法抵挡”(unstoppable)。加入edg之后,他放弃了他喜欢的劫和豹女,选择使用炸弹人和璐