joker道:“这!magic拿到了***,duck拿到了武器!”
全场已经沸腾了!所有人都在欢呼:“hksp!”“hksp!”“hksp!”
某吧评论:as最强阵容,rpk已经gg。
本来还很担心magic的发挥的,这下子***选出来,rpk,呵呵了。
煞笔才会放给liu盲僧,放给magic***。
现场这群煞笔,不知道这个阵容完全就是as的最强阵容吗?锤石只是其中一个点而已。
rpk完全没做功课啊!
这盘好有趣的样子。
joker道:“对面最后一个上单位是选到了瑞兹。瑞兹这个英雄在路人是非常强势的上单,但是在职业局里由于换线抗压能力太差,再加上容易被抓的弱点,导致一般很难出场。”
落日道:“那么双方最终的阵容就是as蓝色方上单武器大师,打野盲僧,中单虚空行者,下路adc圣枪游侠辅助魂锁典狱长;rpk紫色方上单流浪法师,中单卡牌大师,打野蜘蛛女皇,下路adc麦林炮手辅助蒸汽机器人。”
as所有人都一脸严峻的表情,rpk的中单卡牌是as很难去对付的一个点。
作为韩服第一卡牌,rpk中单的卡牌可不是闹着玩的啊。卡牌自古以来都是非ban即选的英雄,以前的卡牌具备几个特点,推线快,打团有消耗能力,全球流的代表人物,支援速度爆表,稳定的控制,出色的赖线能力(蓝牌回蓝),推线速度很快(中期q红牌一波兵)。最为重要的是,以前的卡牌的被动,可以让队友击杀小兵时获得额外的经济,使得团队经济能始终超越对面。
但是在改版了以后,卡牌的被动被削弱了,虽然现在对于卡牌个人而言,经济多了很多,但是没有了团队增加经济这个效果,直接导致卡牌的战略意义大打折扣,而且辅助卡牌也就变得不实际了。
再加上w的改动,使得卡牌无法在飞之前选牌,而在飞之后再选牌的话,明显有点来不及,但是在飞之前选牌经常会遇到黄牌持续时间太短导致gank时机流失。
卡牌最强势的两个点被削,直接导致这个本来线上就自然抗压的英雄被踢出了职业局的舞台。但是现在,卡牌又回归了。虽然没有当初那么强势,但是依然是主流ap英雄。
w的回调,使得卡牌又可以在飞的途中选牌了,根据下方w技能的小图标的颜色转变,可以很轻松地在飞的过程中锁到想要的牌,牌的持续时间加长,使得卡牌的gank能力回调了很多。由于巫妖的改动,导致卡牌无法再出这件曾经完美契合他的装备,但是w的ap加成提升,使得卡牌可以选用现在ap的主流出装:圣杯帽子来使中期的爆发最大化。
总的来说,卡牌又回来了。刘松年曾经特意问过pease卡牌的玩法,pease说了一大堆。总的来说,打路人的话,6级前就一定要猥琐,玩卡牌这种线上特别弱又没有位移的英雄,带闪现疾跑线上就塔下猥琐红牌q补兵就好了,带很多眼保证不被抓死,不被单杀。
只要卡牌6级前线上不死,亏几个兵无所谓,只要不被压太多,线上就是胜利。就像慎一样,只要前期猥琐不死,就算亏几个兵,待会儿帮下路一波蹭几个人头或者助攻经济立即就回来了。那么很快就会到8分钟这个点,卡牌在7,8分钟的时候就可以拿到自己的第一个蓝,有了蓝buff的减cd效果,卡牌的大招cd会降低。这里pease特别强调了一点,玩卡牌一定要有蓝buff再开大,不然前期大招cd实在太长了。