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第160章 《战地之王》
什么时候,一个白色的人形的机器已经站在前面。

    十代机!

    看到这一幕的许多人都瞪圆了眼睛,银翼还有第二台十代机?还是说,原本那台拿出来给别人在用?

    然而,这个时候,观众们却已经顾不上去深想了。

    侵占耳朵的乐声中,鼓点与噪音的猛攻继续推进,仿佛预示着,即将迎来一种无法控制的疯狂!

    穿着十代机的人,一只手抬起,又挥下。像是传达了一个指令。

    几乎同一时间,所有的九代机“运转”的按钮同时亮起。

    画面中,电流仿佛穿过了神经元,穿过了物质与空间,所有的一切都似乎数据化,属于程序的语言符号在虚拟世界奔驰。

    画面渐暗,急促的乐声却在这一刻突然静止。

    无声的静寂带着一种奇妙的情感张力,空气都显得胶着。

    嘭!

    玻璃器物在大力冲撞之下的碎裂声响,袭击心脏!

    寂静之后的暴烈,给听觉神经的冲击力,足足增强了十倍!

    一切彻底爆开来。

    从外突入建筑物内的人,手持枪械,训练有素且配合默契,犹如突降的神兵。

    枪械以快的特写闪过,从持枪者的角度,镜头变焦对准一张病变的完全非正常的狰狞的脸。

    砰!

    正中眉心。

    砰砰砰!

    墙壁上的带着血色的弹痕,破碎的玻璃,倒地的尸体,下垂晃动的吊灯,杂乱的过道……

    音响完美融入乐声中,特殊的音效之下,极具穿透力,仿佛要深入听者的神经。

    “没有什么,能阻挡我们。”

    画面快变换,室内到室外,从城区到郊区。

    子弹喷射的火光,淋漓的血液,飞舞的断肢……

    锋利的刀刃撕裂肌肉的声音,钝器与碰撞的声响,哀嚎与愤怒的兽吼,尸体倒地的动静……

    镜头将这些生与死的血腥厮杀,通过这种暴力的场景,一一展现。在应接不暇的、震撼人心的动作场面当中,告诉观众所生的一切。

    血腥,暴力。

    这两者的结合,总是令人不寒而栗,然而,这些画面的背后,是强且有力的快节奏音乐和音效,这从开场就将视频的基调和氛围交代清楚。

    这是灭世纪的背景,这是人类的生存之战!

    暴力,血腥,这背后却充满了希望!

    快节奏的剪辑让暴力场面的叙事进度加快,观众来不及细细琢磨那些一闪而过的画面,却能感觉到那些闪过的场面一次次撩拨他们的神经。

    音乐音响化和音响音乐化的声音剪辑手法,完美配合着场景轮换的节奏感,也令观众对于那些暴力血腥画面的接受度更高,沉浸在不断冲击视觉与听觉的流动画面中,获得视频传述的信息。

    在音乐精心编织的情境之中,在特殊的拍摄手法之下,那些暴力血腥的镜头,显得精致,唯美,却又绚丽得令人惊骇!给观者的感受,也就不那么沉重了,反而有种奇异的感染力与震撼力。

    这是典型的娱乐式制作手法,也更符合时下食文化的审美与喜好。

    变化的画面最后,飞驰的卡车直冲向一只体型庞大的狂兽,连的曳引弹在阴暗的天空下,划出密集的光线,直击卡车上密封的油箱。

    爆炸的火光带着震耳的轰响,在高昂的乐声中结束。

    “我们是,战地之王!”

    收尾画面是游戏中银光的主力成员身着作战服聚合在一起的画

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