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第50章 保护记忆的大门
    后来,在风平浪静之后,闲聊过车中发现。如果真的击杀了神族光明执政官,黑暗圣堂武士就会牺牲自己,强行使用黑暗执政官才有的控制技能,永久的控制一名队员成为神族的人,刚一直锁定的是没什么抵抗能力的希明。正是由于元航的善良和正直,才免于了这次灾难。这也是惩罚剧情的恐怖之处,要么失去装备属性,要么结局带走一个队友。是永久控制洗脑,复活了也没有用。在结束后还会消除所有人的记忆。

    随着系统提示已经过关,随时可以回归。大家与神族的两人草草闲聊了几句,光明执政官就回去了。他已经恢复了强大的护盾和攻击力,还要去各处挽救自己的族人,黑暗圣堂武士根据剧情是可以奖励给队伍的,但是元航不要。这些人已经够多了,没必要加一个近战脆皮单位。他的隐身攻击不显型技术,是可以被找到代码用在官邸巡洋舰上的。黑暗圣堂也开启了折跃,回到基地杀敌去了。他们混在战场内其实是很不显眼的,杀掉多少虫族部队也不会有人在意,因为太混乱了。但是单独攻击就会失去这种潜伏的输出优势,容易被针对。

    幸亏黑客的风格是所有操作都是可逆的,能全部停电一定能全部供电。而不是为了私欲和占有去强取豪夺,永久改变其他人的命运。奎托斯总是失去自己的爱人就是因为自己鲁莽的性格,不为别人考虑最终吃亏的一定是自己。如果是他来指挥,一定又上演一次失妻的悲剧。元航洋洋得意的的开始浮夸了起来。

    可逆?你把那个月亮恢复了我看看。奎爷一句话就把元航顶的没话说。

    那么,现在只有一个问题了,如何保留记忆力。要知道,惩罚剧情是由于冒险者们过度开发主神世界,无视主神规则,凌驾于绝大多数芸芸众生之上引起的。主神虽然不反对养殖模式,在系统看来一群人把积分全部自愿交给一个人,和被迫交给一个人并没有什么区别。但是如果某个人或者整支团队都变的无比逆天,让主神系统难以驾驭的话。就会进入惩罚剧情削弱,可能会失去一些优势,比如说先天获得的某个强力装备或者血统。也可能会失去某个核心成员,每做一个决定都要小心意义,以免陷入剧情杀无法挽回。

    而最可怕的是,会失去记忆。如果只是把记忆失去到进入惩罚之前,也只是个保密措施。更有可能永久性失去某段更长的记忆,为什么说失忆可怕呢?因为你可能会忘记某件武器已经强化过了,把你的队友一起炸飞。也可能忘记某个队友的存在了,错失复活她的机会。更多的情况是忘记身上带着某种道具,而失去先机的机会。比如说你身上一直就携带者无人机,炸弹,万能钥匙,控制器等等。费尽心机的带领全队跑了很远,才发现这玩意已经被拿走了。最终误杀了半天其他队,得罪了一群人,还损失了大部分队员之后,才发现一开始就在自己身上。就比如说那个携带复活十字章的黑衣男,如果不是让他用十字章跳过剧情出口,他可能直接把队友们都忘记了,寻找复活真经的事也忘记了。

    那么现在,我们怎么出去呢?这是个问题,不能全兑换十字章死出去吧?元航又不断敲打代码,找打了一些类似需求的东西,诸如回城卷轴,炉石,地牢逃脱,记忆储存体等等。但是觉得都不太理想。回城卷轴可以携带24个单位回到基地,问题在于主神宝宝和官邸巡洋舰算建筑,根本回不去。再说了他们把主神带出主神空间了,这个卷轴是指向主神光球本身的,也就是说这玩意可以帮助大家回到巡洋舰上。

    炉石就更别提了,半小时一次,可以回到主神空间。需要不被攻击30秒的一个动作读条。当然也是带不走建筑,甚至带不走装备和栽具的,同样也是回到官邸巡洋舰。虽然毫无卵用,但是还是人手保留了一个。起码可以回到船上啊。

    地牢逃脱卷轴,是个

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