真相“1比2”的先知,眼泪没有流下来,脑袋却耷拉到了胸口,整个人也真的有些……蔫儿了。
横算竖想没料到,居然还会蹦出这么大加权的一个减值,拦腰砍两刀,直接四分之一……天亡、我也!
先知咬咬牙,咧咧嘴,“啪”一拍大腿,舒胸展背,举头45度遥望天际,直想仰天长啸,问一声:
咋这么难呢?
高难度开局?不会是“天神(最高难度级别)”吧……
知道抱怨没用,可现实特娘都这个样子,能不抱怨?
先知……先知你是……又看到什么可改进的地方了吗?
相对先知的郁闷,长老敏锐地发现了先知的变化,并进行了大胆的推理:真想只有一个。先知之所以会失望,那应该就是知道有更好的方式方法。因为看不上,所以才失望……
啊?……嗯!是的。
既然不能换档重开,那也就只能尽力改善一途了。
之前没太关心农业相关的事儿,所以没想到这边农收是这么个鬼样子。尤其是没想到,留种量会达到一半之多……比例实在太高,必须得想办法做出改变。
对了,下种之前,你们有做“选种”、“育秧”之类的准备吗?田里的秧苗看着排列不齐,好些地方也是稀稀拉拉的,怕是不少种子连芽都没发……
就是下种前挑选颗粒饱满的来当种子,以便增加出芽率。
是先在某处集中种植,等它们长大到一定程度,再按间距移植到田地里面。彼此靠得太近,不利于生长……你就当是“没足够的吃喝”来理解。
就是不知道是否适合这里的作物。并不是所有作物需要和适合育秧的……
这么做主要是为了确保它们能生长出来。真要实行也得等到明年……对了,这批收割完了,今年还会再种第二批吗?
不会?那就只能明年了。
现在还是说说收割的问题。
像他们这样收割,谷粒太容易掉地上……啊,应该说是掉地上了不容易捡拾干净,会导致额外的损失。而且,浪费人力效率差,哪怕是让一帮小鬼来干。
我知道的流程,虽然无法避免掉落,同样需要人跟着捡漏,但数量上应该会好不少。
还是先说工具吧。
镰刀。倒“l”形,横枝是石刃,内侧开锋,最好再带有这样的弧度,以利切割。
用的时候,如此这般(先知左手空抓,右手虚割,做了个演示),从底部连茎秆一起收割,谷粒可以之后集中回收。
这样的好处是,避免和减少收集谷粒时“边割边掉,满地都是,难以回收”的情况。等脱粒的时候一样会掉很多……但因为是集中在某块干燥平整之处,掉落下来也只会是在特定的小片平坦区域。聚拢怎么都比在地里四散的强。
可是……先知啊。
为了减少田间掉落,又是制作镰刀,又要连着麦秆一起割……
用镰刀应该会省时省力不少。可做镰刀……时间不够啊。
谢特!
ma的忘了这还是个限时游戏!!自己还偏偏没有事先准备。真要留地里烂掉了,这损失可就……
镰刀不是打个电话,跑一趟农具店能搞定的。怎么把这茬儿给忘了。
唉~!
你说,俺都穿越了,咋不给个“随身商店”,又或者“合成系统”之类的金手指nie?!
这游戏还能玩?