“我上学才半年好不,忍者学校的理论课才讲到三身术好不……”刈羽一脸看白痴的表情看着水门,对水门坑自己的事情表示极度不满。
“啊!哈哈,呵呵。我忘记了……”水门表示无辜,哪个才上忍者学校半年的家伙就开始查克拉性质变化训练啊,还玩的这么溜,哪里像刚上学半年的样子嘛……
“那风属性除了锋利,还有其他属性吗?”刈羽不想在这个问题上纠结,把话题转回到属性变化的问题上继续问道,“风是由压强差导致空气流动产生的,那风属性是不是也会有压力?或者其他的性质?”
“压强差?那是什么?风属性其他的性质……这个每个人的理解不一样,结果也不一样的,木叶风属性的人比较少,没有什么大的区别,不过火属性的话就有很明显的两个方向,一个是高温一个是爆裂……风属性应该也有其他的性质的吧。这个要看你自己的理解了。”
“这歪到姥姥家的科技树啊,电器都有了,基本的空气流动原理都还没有……”刈羽心中无力的吐槽着,突然灵光一闪,“流动,我的忍体术不就是考空气的流动加速或者偏转使用的吗?如果风属性是流动的,那么查克拉流动时肯定会产生压强差的,如果压强低于大气亚的话空气就会自动补充这个压力差的点,如果补充的空气足够硬的话……那不就会对目标进行一次二次打击了?”
刈羽的理论其实很简单,用查克拉制造一个类似真空的环境,就像一个真空的盒子,然后抽掉盒子的一个面,盒子外面的空气就会快速的涌入这个真空的盒子,而涌入的空气里如果夹杂着板砖的话……那么……
理论看起来很简单,但实际运用的时候似乎非常困难……空气的流动虽然遵循着压强差,但是空气无处不在,这个力看起来很大,单位面积受力可以达到10万牛,可是除了在特殊的环境下,这个力连张纸都压不破,如果用这个力去打人的话刈羽还不如制造个真空让人自己体内的压强把他自己撑爆来的实在……
看着刈羽在那里发呆,似乎想到了什么的样子,水门也没有打扰,自顾自的站起来回自己的房间去了。
刈羽想着地球上关于空气的一些物理属性,感觉一团乱麻,想找一些灵感,但水门的那句“查克拉有风的特点,而不是查克拉就是风。”一直萦绕在心头。“但是水遁的忍术很多都是调用水的,而不是直接产生水,所以二代火影的无水水遁才会显得那么奇葩啊。”刈羽感觉整个人都被水门搅成浆糊了,一直以来的理念被否定,一种前途无亮的挫败感涌上心头。
散掉手上的查克拉,重新结印风遁烈风掌,在手上凝聚了一道风刃,感受着风刃的锐利。就这么拿着风刀在桌子上划了一下,桌面就被划出一道半厘米深的划痕,而风刃本身还是青光闪耀,没有任何变化。
“如果给风刃增加压力呢?”刈羽想到了自己的风遁手里剑投掷术,通过气流增压的方式把手里剑投掷出去,那么用在风刃上是不是也可以?想到这里,刈羽一心二用,一边凝聚着风刃,改变风刃的外形结构产生承受压力的风槽,一边用投掷手里剑的方法凝聚风动力,然后松开对风刃的控制,只见风刃以极快的速度向着墙壁飞去,“咔擦”一声在墙上打出一个大洞……
“成功了!”看着墙上的破洞,刈羽心里愉快的想着,全然没想到破坏房子会带来的后果。好吧,第二天早上的时候刈羽吃了玖辛奈一顿美味的竹板炒肉,然后被一拳打飞,直接破坏了整个墙面……
此时刈羽心里想到的是一个技能,当年玩山口山的时候,近战们特别喜欢的一个技能,“风怒”!增强萨满大爷们的dps神技,在一次近战攻击之后有一定几率获得一次额