外的攻击,如果在攻击的时候在手上形成一个空气动力结构,然后以风属性查克拉为攻击介质,以命中目标时产生的空气流动为压强动力,推动风刃攻击对手,那么就不是有几率获得一次额外攻击,而是100%的一次额外攻击,而且不同于普通的拳脚打击,风刃的锐利性让这次额外攻击的伤害明显高于普通的攻击。当然现阶段这些都还只是刈羽的yy。
不过有了思路刈羽也就不觉得那么的难受了,只要找到查克拉的运用方式就可以实现这种攻击方式,“感谢万能的查克拉。”刈羽心情愉悦,理了理因为狂躁而变得有些乱的头发,在手上凝聚着弹射风刃用的涡轮,地球上的涡轮是通过引擎的风扇,利用废气把燃料蒸汽吹入引擎,以提高引擎的性能,是一种将流动工质的能量转换为机械功的旋转式动力机械。那么通过这个原理在手上形成查克拉通道,模拟出引擎的吹气通道,在打击的过程中通过手臂运动带起空气流动作为动力源,增压后将风刃弹出,而弹出的风刃并不需要特别凝练,只要能够做到攻击的特点,那么“风怒”也就完成了。
想到这里刈羽试着在手上凝聚了一个风刃,挥拳打出,一道风刃就以极快的速度飞了出去,再次在墙上开了个洞。
忍术的雏形已经出现,接下来就是如何完善的问题了,例如加速通道的长度,怎么激发才能达到最好的效果,凝聚风刃的强度要多少才能达到效果,要激发什么样的速度才能达到攻击的效果,如何用短距离的位移积攒足够的势能等等。这些都是这个忍术实战应用的关键。
如果单说攻击力,刈羽还不如去学个风遁真空玉什么的来的实在,开发这个忍术只是因为这个忍术适合自己。前面说过刈羽有超人一等的精神力和查克拉控制能力,在查克拉量上面也有不错的天赋,所以刈羽认为自己应该是一个可以近战也可以远程的万金油忍者,而不是单纯的炮台。
另外,刈羽也是一个非常怕死的人,毕竟好不容易又有了一次生命,怎么也不能浪费是吧。什么?远程炮台更安全?难道你忘了团战的时候指挥们都会喊一句先秒后面的远程吗?而且忍者世界的战斗都是小队的配合战斗,像猪鹿蝶这样的强控加输出的木叶也就这么一个。
“忍者缺硬控啊!难怪旋涡一族会被灭亡,封印术实在太变态了。”想着玖辛奈送给自己的封印术卷轴,刈羽不禁有些感慨。
(本章完)