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20.魔女游戏(3)
    个性时代的特征之一,梦想照进现实,超常变成日常。很多过去只存在人类梦想中的事情都变成了可以达到的......

    但是,即便是如此,也会有依旧让人遐想而做不到的,其中就包括‘时间’和‘空间’。无论放在哪个领域,一旦涉及到时空,就会变得非同一般起来。而在个性之中,与时间、空间相关的能力也是少之又少。

    空间还好一些,‘瞬移’之类的个性虽然非常罕见,但也不是没有。当然,如果是木之本家这种可以穿梭世界的存在,那又是传说一样了。

    时间才真是让人挠破了头一样的存在...时间的悖论实在是太多了,本来出现可以修正时间的个性就让人匪夷所思、想象不能了!后来出现的疑似为修正时间的个性持有者,其实也只是复原物品之类的个性...表面的表现让人以为是可以在特定物体上回溯时间。

    仔细去确认之后当然是大失所望。

    但是当时小葵在实技测试时所表现出来的某种能力,却被根津校长定义为或许和时间有关——相泽消太一方面觉得分析是有道理的,另一方面却觉得不太可能。

    时间啊...这始终是人类的禁区呢,谁知道其中会不经意间触发多少悖论?

    从一叠纸牌中看到所谓的‘时’,是一个老人的形象,手上拿着一只沙漏。相泽消太的精神绷紧了:“这张牌...实技测试的时候使用过吗。”

    用过的,小葵并没有意识到这有多厉害、多超常。

    即使觉得再不合理,事实就在眼前了。相泽消太将库洛牌还给小葵:“所以‘时间’的能力是怎么回事,难道是真的操作时间吗?”

    身为将会指导连翘运用个性的老师,了解学生具体的能力这是很正常的事情——只是一般情况下用不到而已,很多能力就是明摆着的,加上个性登记,不需要再询问。

    小葵的‘时’牌确实能够操纵时间,但是只能在一定范围内。如果想要加大范围,就得利用辅助道具‘钟表’了。

    实技测试的时候连翘其实是让几个演习场的时间变慢了,所以她在演习场其他人眼睛里是用肉眼难以捕捉的速度救到了人。而在演习场之外的人看来,小葵的速度没有问题,有问题的是其他人,好像迟滞了一样。

    “范围和钟表有关?”相泽消太非常敏锐,一下指出了问题。

    如果只是极小范围内使用时间的能力,那么无所谓,一旦需要大范围使用,那必然需要时间牌和这个范围内的钟表结合。这个钟表不是随便都可以,要是受到这个范围内人们信赖的才行。

    譬如一个地区标志性的钟塔之类。

    当时小葵能够影响到整个演习会场,很大程度上是因为计时器的存在...实技测试的时间是很紧张的,大家对时间的考量都受到了演习会场计时器的影响。

    就算是局部影响时间,这也很让人吃惊了,相泽消太其实想要试一下‘时间’的能力,算是亲身感受,但是...极力控制着自己紧张的女孩子,脸已经红的厉害了,手不知道哪里放,只能僵硬地交叠在腿上。

    算了吧...还是一个有交流障碍的小鬼,就算能力再厉害,呵呵。

    “那么,就是迟滞和加速?”已经了解完了情况,相泽消太公事公办地总结,站起身收拾文件。

    但是小葵的回答让他再次坐下了。

    “不是加速,是偷取一些时间。嗯,还可以倒转时间。”时间牌只要和比较有影响力的计时器相结合,可以改变某一地区的时间,偷取时间也可以做到,最多是让人觉得时间过的有点快而已。

    偷取时间什么的先不说,倒转时间是什

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