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4.1-4
,然后跑回去给第一个彼得贴了一个。最后跑去喷泉广场,找到了最后一个。交谈确认身份之后,贴上了第三个贴纸。

    就在这时,系统提示:【玩家[霜遇]消除成功,累积消除数:1。】

    这下邵静双心里有底了,这个游戏可以直接问npc另外两个自己在哪里,那到大街上逮人就问不就玩了?

    邵静双跃跃欲试,开始去尝试。但是在一连问了十个人要么不说话要么暴躁要么觉得她有病之后,她很快发现她想错了。

    必须要先从居民那边得知谁是有复制体的,然后再去问它,它才会告诉你另外两个的下落。

    邵静双问居民借了一支笔,又拿出了那张地图。

    【我感觉霜霜要搞大事情……】

    【被npc骂得一脸懵逼的霜霜也好可爱啊。】

    【想走捷径,呵,活该被骂。】

    【我霜凭本事走的捷径,关你什么事?】

    【这对其他玩家不公平!】

    【全息主脑是没有bug的,它既然设置了这个程序,就说明它是合理的。霜遇通过询问得知其他复制体的地点,这不叫不公平,只是她发现了更简单的通关方法而已。】

    【别吵了,你们看霜霜在干什么呢?】

    霜霜在地图上勾勾画画。

    她特意跑到人多的地方去听他们聊天,一旦听见有人说到复制体相关内容,就在地图上勾画。毕竟是全息游戏,是带系统的,所以一张小小的地图上,可以插入很多个便签。

    邵静双把关于不同的人的便签缩略图设置成不同颜色或形状的小标志,点开能看见具体内容。于是玩家们就看见她用一支笔在地图上画出了五颜六色各式各样的小图标,每个相同的图标点进去都是一个单独的消除目标。

    比如金色的小星星在小镇东边的蓝房子上和喷泉广场都有一个,不管点哪边的都能弹出同一个便签,里面写着居民的名字、具体位置和居民外貌。

    邵静双收集了十几对之后,开始行动。先跑去图标最密集的喷泉广场,开始按照标志一个个对号入座。

    给他们拍张照片插入便签里之后,再找他们询问剩下两个人的位置。一是和笔记里的另一个位置进行核实,二是可以增加第三个图标了。

    这么问了一圈之后,邵静双把已经有三个的图标加了一圈发光的银边,十分显眼。这个时候,她就可以开始贴贴纸了。

    按照人员分布的方位,先找相近的贴,一次贴三个人。仗着她自己的运动能力,快速找到剩下两个居民,以免被人捷足先登。

    同地图的玩家们还在漫无目的地乱窜时,就听见隔三差五有叮叮叮的系统提示音。打开通知界面,就能看见——

    【玩家[霜遇]消除成功,累积消除数:2。】

    【玩家[霜遇]消除成功,累积消除数:3。】

    【玩家[霜遇]消除成功,累积消除数:4。】

    ……

    玩家们:“……”exm?请问您还是人吗?