别看晓风科技现在赚得盆满钵满,但这点儿家底,根本不够烧一个游戏引擎的,何况还不一定能做出来。
到时候赔了夫人又折兵,那就是完全错误的决策了。
乔松刚想说话,路晓风摆了摆手制止他:“再叫几个人过来,曹莹,于飞,小白姐,袁柳,把他们四个叫到我办公室来。”
人到齐之后,路晓风让他们都搬把椅子坐好,自己拖来写字白板,他要“上课”了。
“乔哥,你先跟他们科普一下,什么是游戏引擎。”
于飞、曹莹和袁柳一脸茫然,他们都不知道这次被叫来是要干嘛,听到路晓风说游戏引擎,就更懵逼了。
梁小白对游戏引擎倒是不陌生,在腾迅工作的时候也接触过,但她同样不知道,为什么路晓风要乔松跟他们说这个。
乔松站起身,想了想说:“游戏引擎,你们可以理解成开发游戏的一套工具,就像小白姐经常用的ps一样,不过,它比ps更加复杂,里面包含了很多系统。”
“比如说,引擎的物理系统里面有个碰撞检测,当你在游戏里面往墙上扔一个小球,球撞到墙上之后会反弹,就是碰撞检测系统在起作用……
“再比如说,游戏里面的水面,就可以通过引擎做出贴近自然的光影效果……”
路晓风接着说:“具体技术内容你们不需要搞明白,你们只要知道,对一款游戏来说,引擎决定了它的技术天花板。”
于飞问道:“我知道了,风哥你是不是决定做这个引擎了?”
路晓风点点头,“但是我跟乔松提前商量了一下,做引擎的难度非常高,把大家叫过来,就是想一起参谋参谋。”
路晓风在写字板上画了一个“十”字,把白板分成了四个象限,分别写上swot四个字母。
“谁知道这是什么意思?”
“swot分析法!”曹莹抢答道。
路晓风笑着点头,在白板四个象限分别写上strengths、weaknesses、opportunities和threats。
这四个单词,分别表示优势、劣势、机会和威胁,所谓的swot分析法,就是这些单词的首字母缩写。
这一分析法,可以用来辅助企业综合考虑各种内部和外部的复杂情况,分清利弊,从而进行决策。
路晓风在这段时间又摸了一批管理类的图书,发现这个方法很考验逻辑性,就拿来现学现卖了。
“首先是优势,大家畅所欲言,你们觉得,晓风科技要是做一款国产的商业引擎,主打3d手游,有哪些是我们的强项?”
路晓风手里拿着写字笔,准备记下大家的意见。
除了路晓风,其他四个人里面,乔松是最懂技术的,他第一个发言道:
“我觉得,我们最强的地方其实不是引擎,还是我们的游戏研发能力,如果引擎真的能做出来,到时候用自己的引擎开发一个爆款,肯定可以吸引很多开发者。”
“嗯,有道理。”
路晓风在左上角“优势”那一栏里面,写上了“引擎爆款产品”六个字。
“还有吗?”
大家你看我我看你,都想不出来了。
路晓风一脸黑线,他花里胡哨搞半天,集思广益,结果就想出一个“强项”来,这也太尴尬了。
“至少还有这个。”路晓风在白板上加上了“资金和人力”五个字。