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23.高空坠落的代价
的——

    又开始左摇右晃甩着两条手臂拨树,把周围的一圈树木拨得犹如麦苗迎风倒。

    蒋云壹用力抱紧树干,咬牙躲过了第一波的摇摆。

    但是不得不说,这种违反自然的倾斜角度也很够他受了。虽然没被晃下树去,也结结实实晃出了头昏目眩。

    这滋味多来几下他非晕车不可。

    松树们的回弹也很不符合物理原理,并不会出于惯性再左右晃荡几下慢慢恢复原状,而是弹回原位直接就是倍儿直,一点多的晃动都没有。

    蒋云壹就像一只趴在压弯的竹篾上的小虫,差点没直接弹飞出去。

    幸好他手脚抱得够牢,挺过了第一波。

    树人拨了这几棵,没看到仇恨对象掉下来,于是又往另几棵树去了。蒋云壹立刻抓紧机会,再往上爬了一段距离。

    他不知道“腾空”应该怎么“启动”,但李鹤洋说腾空的高度是有限的,而他想起云影霓裳那么高的凌空,就猜想那肯定不会是从地面直接起跳,应该也是爬到了树上借力跳起。

    所以他只能依葫芦画瓢地把各种方式都试一下。说不定人到了半空,脑子里的那盏灯突然就被点亮了,所谓顿悟,不常常就是这样来的吗?

    很快,树人把周围的树都拨了个遍,没看到人影,但感应到仇恨目标依然在,于是又回来再拨第二次。

    反正作为一个程序它对重复动作是不会有厌烦心理的。只要没找到人,而那人又还在仇恨圈里,它在这儿来来去去反反复复地拨十几个小时都行——只要那人坚持得住。

    蒋云壹这时已经顺利爬到了树顶附近,不由得屏住了呼吸,抱紧树干准备开始起跳。

    树人两条手臂抬起,生气地站在几棵树之间“哗啦啦”地一拨,还是没人掉下来。

    它气呼呼转了个半身,又重复地往旁边的那几棵走去。

    然而,随着它身旁倒下的几棵松树迅速回弹,一条人影突然从树干上借势弹出,双手握紧一把闪着银光的匕首,在空中高高举起,用力向树人扎去——

    匕首划中树人侧面的树枝,紧接着就是一条由上而下笔直的长线,一路蓝光闪耀,无数树枝和松针如雪崩般碎裂坠落……

    “砰”!

    蒋云壹又一次摔在了地上。

    这次的高度比刚才的要高,也重得多。血量虽然经过80的抗减后只去了20,但要命的是精神值,直接摔进了70以下的危险区。

    而树人当然也发现了他,一转身竟然直接一脚把他踩了个正着。

    到了这种情势,蒋云壹也没办法了,只能举起匕首硬扛。

    这时如果有个第三者旁观,就会看到树人的两条手臂向着脚下的地面此起彼伏地起落,久而久之竟仿佛出现了重影。

    而它脚下的土地被擂得尘土飞扬,烟尘中什么都看不清,就看到它的手的每一次起落都会带着一片缤纷的蓝光,而在蓝光中,又夹杂着时隐时现的红光……

    然后渐渐的,在尘土中似乎出现了一个虚幻模糊的黑影,于是红光越来越大,最后终于在烟尘中完全消失。

    蒋云壹第二次因为死亡回到了登录界面。

    他深吸口气,没有犹豫,再次进入游戏。

    这次虽然死了,但他也没什么沮丧的。在这游戏里死亡是件很平常的事,即使是他,也死过无数次——尽管这个游戏的生存天数排行榜的榜首到现在也依然是他。

    他只是遗憾,这个尝试没有成功。他手握匕首把树人劈出了一条蓝光直线时就知道。

    没有轻盈,没有顿悟,就是

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