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第二百零九章 三款和剑侠情缘单机版撞车的游戏的不同宣发态度
是一个主流的游戏厂商,代理的新闻也是很小范围的规模,几乎没什么太多的人关注。

    主要是现在无论国内还是国外,都在向着大制作的方向去立项。一款横版格斗游戏,实在是让人提不起兴趣。

    尤其是游戏的画风,的确蛮落后,小人都看不清楚的一款游戏,大多数人是提不起兴趣的。正式公测的第五天,腾飞公司宣布,注册玩家数量已经超过了五十万。

    但是绝大多数的行业内的玩家,都认为这是因为腾飞公司强大的宣发能力决定的。

    毕竟一个弹窗就能解决直接触达用户的搞法,业内也没几家公司能做得到了。他们下意识的认为,这只是大多数玩家看到了弹窗——觉得稍微有那么一点意思——下载——试玩——卸载,大多数玩家都并不会真正的长久在游戏内留下来。

    这自然是他们想当然的结果,毕竟一个上了G大小的游戏,也不是那么随随便便就能下载的。

    而刘能此刻正在对着这款游戏的宣传出来的书叩桌子,碰巧彭双来找他玩,“咋了,愁眉苦脸的,你家大明星快要过生日了?”

    “这款游戏,玩了没?感觉如何?”刘能下巴点了一下电脑上的文章。

    彭双眯眼看了一下文章,看到几个关键字,笑,“阿拉德大陆啊?玩了一下,不是我的菜。”

    “那你怎么评价这款游戏?觉得有搞头?”

    “搞头?当然有,我甚至认为大有搞头,虽然不是我的菜,但是不可否认的是,游戏是好游戏。现在问题还蛮多的,网络延迟,无法挤进频道,容易掉线重连,玩家之间的互联问题,都很严重。我是觉得,这些在前期就应该迅速解决,不然会导致玩家迅速流失的。有点儿可惜了……”

    刘能愣了一下,“可惜什么?”

    “可惜的是,腾飞不是一个专业做游戏的人,他们对于这种情况,恐怕没有一个合理的认识。我记得他们对于QC的调优,其实是一个长期的过程,一点点的改动,不敢大动。但是对于游戏而言,如果你不能迅速解决这些问题,玩家可是会迅速的流失的。另外一点,我认为他们的收费,也是有一些问题的,在盈利上可能会偏弱。”

    刘能噗嗤一声笑了出来,“盈利上偏弱?这一点结论你是怎么得出来的?”

    “自然而然得出来的啊!你看啊,我认为里面的主要收费点是在时装上,高级时装最低一百多吧?我记得是多少?128?一个普通得玩家,你让他花三十块钱可能都会犹豫半天,可是你让他一次性花128,188,我认为太难了……”

    天才游戏策划