没怎么经过推广——当初这款游戏让黑鸭子工作室发行的时候,他们自己都不很好意思要大规模推广。
可是就这么一款游戏,三个月的时间不到,营收八百多万。抛开服务器支出,至少还剩下七百多万。
什么概念呢?在这种自然引流的情况下,这款短短三四个月做出来的游戏,能为玩趣科技带来两千四百多万的营收。如果是大规模推广的话,虽然宣发费用会支出,但是营收绝对是可以冲击八千万这个水平的。
大家几乎都快疯了!这一款破页游,竟然还有那么大的市场?
以前怎么没觉得页游市场那么的庞大?难道说,自己再做出去几款页游,也能这么赚钱?
当然这些只是他们的一厢情愿罢了。成功是很难被复制的。
刘能知道这款游戏,虽然是在“分级制度”出来之前就悄悄发行的游戏,但是即便是拿到现在的分级制度下来看,也没什么违规的地方。可是他自己良心上是有些过不去的,当初许下的豪言壮志,要做好游戏,现在却有些违背初衷了。
可惜的是,他没预料到,因为把这款游戏的营收亲自爆出来,导致原本以为页游没搞头的一些游戏厂商,都开始重新重视起来这个市场了。
尤其是,他们开始研究刘能的套路,去深度扒他做出来的几款页游的数值、游戏体验、剧情等等一系列的因素,力图要把他的成功给复制出来。
这些东西,其实不禁扒的,已经有“珠玉”在前的情况下,最不济,去玩,去体验,去一级一级的看数值成长,去一点一点的记录和揣摩每一次自己想要充值的付费点,总能把游戏的设计思路扒出来七七八八。
在之后的一两年时间里,涌现出来很多的“刘能页游”的翻版、换皮游戏,虽然名声不显,但是偷偷摸摸的赚钱,竟然也获得很滋润,这些倒是他始料未及的。
…………
因为之前过分的把一些重心放在了发布会上,导致他后面很少关注dota职业联赛的事情。
不料,赛程已经快要进入了白热化阶段。
李丽珍所在的黑玫瑰战队,已经杀进了八强。而剩下的战队,正在争夺剩余的三个八强席位。
在当面锣对面鼓的打擂台几个月的时间之后,很明显,dcc已经开始展现出来它在电子竞技上的统治地位——或者说是,dota这个游戏,已经展现出来它无可比拟的统治地位。
因为《阿拉德大陆》游戏的加入观赏赛,让WCC一度热度比DCC还要高,但是却没持续两个月的时间,就被压了下去。
不可否认的是,胡月海才是这场比赛的赢家。
去年年尾才代理的游戏,今年也没进行大规模的宣传,一直不温不火的一款游戏,借着WCC的东风,立刻变得风靡起来,尤其是在学生群体中拥有了很大一批的拥趸。
表演赛也没什么大不了的,最主要的是能够宣传到游戏。游戏里面的那些搓招系统,竞技场平衡系统,花里胡哨但是却有打击感反馈强烈的招式,各具特色的连招,都在不断的吸引着玩家的注意力。
短短几个月的时间,《阿拉德大陆》的用户,就从二十多万,蹦到了上百万,刘能是没见到胡月海,但是能料想到,他现在估计睡觉能都笑醒。
刘能自然也不是输家。
唯一勉强算是输家的人,恐怕就是为别人做了嫁衣的郭羽了吧。
不过这次他算是看淡了很多,没有暴跳如雷,已经习惯了这种格局。羡慕归羡慕,他现在算是能冷静思考为什么两个人的