对于许多互联网用户来说,是一款划时代的互联网产品。而在短时间里所带来的成绩以及对微聊所带来的巨大冲击,也让许多互联网创业者认为互联网是一个充满奇迹的地方。
卓越网络杨阳最近并不顺利,他拿着家里的钱,投入巨大心血的希望技术人员被挖墙角导致游戏公测被延期,让网友怨声载道。曾经有那么一瞬间,他有过想放弃。毕竟,对于易聊科技,杨阳确实有一种无力感,被易聊科技盯上,那种日子并不好过。
不过的出现,却给了杨阳以巨大的信心,那就是易聊科技并不是不可战胜的老虎。
“她真的是一个可怕又让人钦佩的对手。”杨阳对唐昕深深的赞赏,他曾经邀请过她到卓越网络,但是被她拒绝了。他没想到唐昕会在短时间里做这么大,先是女神方块、后是开心农场,再到现在的,她的每一步都很稳,也不断创造奇迹。
特别是开心农场,在杨阳看来简直就是互联网的奇迹。这款产品,也是仅次于当下被广大网友和媒体津津乐道的即时通讯软件的互联网产品。
如果要说这个世界谁最对最推崇备至,恐怕也只有杨阳了。
他曾经无数次的想要做即时通讯,因为即时通讯代表了用户。互联网的竞争,归根到底还是用户的竞争。围绕即时通讯,可以做太多事情,这都是流量入口。但是一直都因为他想要制作的产品无法战胜获得大量用户、有较高市场份额的易聊而放弃了。
而没有想到的是,唐昕却用开心农场为导流,让一夜之间就奠定了其在即时通讯领域的霸主地位。
看看他曾经以为不可战胜的易聊在面前节节败退,看看的各种功能对易聊的各种秒杀,杨阳彻底拜服。无论是群还是视频聊天,现在都已经给国内网民的社交带来了深远影响,这是之前根本没法想的事情。
更让杨阳敬佩的是唐昕使用的是数字账号,从女神方块到开心农场,用户注册的号码都是数字账号。
难道她一开始就想到要用数字账号作为的账号?如果是那样,那她就太可怕了。
不管如何,唐昕的微时代虽然未来和卓越网络有竞争,但是却并不是死敌。因为互联网市场很大,大到可以容纳多款游戏同时大火。希望的投入市场,固然对开心农场产生一定的影响,但是这种影响并不大。因为,玩开心农场的玩家完全可以玩希望,两者之间并不矛盾。
明天就是希望公测的日子,这款游戏是卓越网络的希望,如果游戏能成,那他的公司也就能成。如果游戏失败,他也将一败涂地。
因此,在公测前,他几乎把所有时间都放在公司。
服务器和宽带已经准备妥当,也有来自全国各地的高校大学生做推广,用两个月的时间和各大网吧建立了联系,让每个网吧在公测前提前下载好希望。
卓越网络游戏的海报,也被提前张贴在各大网吧。
1月22日中午十二点,希望正式上线公测。这款曾经跳票的游戏,可以说是国内第一款自主研发的真正意义上的大型角扮演游戏。更难得的是这款游戏是伪3,也就是25的网络游戏。这样的游戏,即便是在国外也并不多见。如果它在国内能够成功,完全可以登陆国外。
杨阳前期准备了十组服务器,确保开服后玩家的涌入导致服务器的压力。
但是他很显然低估了玩家的热情,玩家刚一开服,最先推出的前两组服务器就已经爆满。大量玩家在论坛抗议登录不进游戏。
游戏官方根据登录人数数据,紧急加开四组服