古屋名人表示当前就有时间,不过田腾却没有立即上车,而是拉着大沼育人和古屋名人一起出去吃了一顿好的。回来后又向古屋了解了一下工作室的情况之后才上的车。
“企业版的与合并售价几十万美元并不是没有道理的!”古屋名人以这两个工具软件的企业版售价开了个头。
“单就这个虚拟办公系统我就觉得值了!”
说这句话的时候,古屋名人已经和田腾山一共同出现在一个虚拟空间中了。而这个虚拟空间,正是古屋名人开发的vr卡牌对战游戏的开发空间。
田腾惊!
田腾山一看到了什么?
看到了之前玩的那个vr卡牌对战游戏的游戏模型,和在游戏时候看到的内容不同的是,这里的游戏模型色彩极差,全部都是未经渲染的视觉效果,并且在游戏模型上空,还有密密麻麻游戏界面窗口,这些窗口由全部由一种带有节点的线条串联在一起。
“这些究竟是什么东西?”
尽管看到这样的情景田腾山一已经有了一定的猜想,但是还是直接询问了一下,感觉这样更靠谱一些。
“这里就是之前那个游戏的开发空间,vr时代的到来,六度已经颠覆了传统的游戏开发方式,游戏开发组的成员已经不用待在电脑显示器面前各自做着各自的工作了,而是可以把整个小组的成员都拉进虚拟空间,共同对整个游戏指手画脚。
这种开发模式的优点有两个,一是可以更直观的探查到游戏程序的全局,二是更好的调配工作。
谁负责那些模块都可以通过授权的方式分得清清楚楚,哪个模块出现问题也很轻松可以找到出处,不像以前那样发现错误之后要查找代码窗口都要找好久。
最重要的一点是,大家在这里进行沟通方便太多了!监督根本不要去到底层工作人员的电脑面前指手画脚,只需要在这里,指着某个部分和他们说这里应该如何如何!这种便利在以前根本无法想象。
目前这样的功能只有企业版用户才拥有,它可以最多同时容纳两百个魔眼用户进入开发空间共同编写游戏代码。”
“就这样了还会很便利吗?”
田腾看着密密麻麻的界面窗口和线条,总感觉场面相当凌乱啊,这样真的很便利?
“当然!其实一开始我也是懵比的,但是了解了其中原理之后就感觉一切都变得清晰起来了,现在我再度回到电脑显示器面前使用传统的方式进行游戏开发我会感觉相当不习惯,我已经无法离开这种游戏开发模式了。
我想这个绝对应该是田腾大佬你想要看到的风景,这是普通版的宇宙编辑器所没有的功能,这应该是针对专业的游戏开发工作室而准备的功能,一般用户也接受不了企业版的授权费。”
“说道费用问题!名人君你认为创世神和宇宙编辑器的企业版费用贵吗?要知道两个加起来可是奖金六十万美刀啊!”
古屋名人毫不犹豫的回答道:“如果不是业内人士光是看到这个价格就被吓住了,然而作为业内人士,尤其是深入了解了宇宙编辑器拥有的功能之后,完全不会有贵的感觉,只会感觉划算。至于理由嘛!我随便列举几条您就知道了。
宇宙编辑器现在被业内人士称为六度引擎,是一款集大成的游戏开发引擎,该引擎的最大的特点在于与。
先说说集大成。
当下知名的游戏引擎最初都是为了打造某一个或者某一类游戏而开发的,在开发过程中游戏引擎的亮点部分会成为游戏引擎