一个小鬼边跑边喊道: “报~~~”
“何时如此慌张?”王身边的幽魂军师问道。
“不好啦!吾王!新的一批勇者又组队打过来啦!已经打到城堡下面!这可如何是好?”
游戏视角是从王座之后拍摄的,并未看到王的真面目,只见王喊出的字幕:“纳尼!该死的勇者们,还在惦记我家财宝!我好不容易攒起来的老婆本我容易嘛!军师大人,这可如何是好”
幽魂回道:“吾王莫慌,我们只需要按照老套路来对付勇者即可!”
开头就这么点剧情,立即弹出了一个信息框:
点击确认信息后,弹出了"城堡一层"的地图,幽魂上前解说:“勇者是及其强大的存在,面对他们的时候,再怎么小心都不为过,否则我们极有可能像诸多的魔王一样消散于历史的长河之中。
勇者虽然强大,但是却也并非无法应对,我们可以在勇者来到魔王大厅之前对他们进行阻击,消耗他们补给的同时探查勇者们的技能情报和弱点,这些情报将会是最终战中取得胜利的关键。现在,请吾王委派士兵去阻击勇者吧!”
然后游戏一侧弹出了一个面板,面板中包含了。玩家可以对一层的建筑进行微调,还可以布置陷阱和怪物迎击点。
设置完毕之后,勇者们闯进了城堡一层,开始了刷怪之旅,每一次战斗,玩家都可以附身到某一个怪物身上,与造访的四名勇者进行战斗。
看到这里的时候,田腾已经看到了这个游戏的亮点所在,和一般的勇者斗恶魔的戏码一样,勇者的杀伤力并不算强,但是勇者的出手速度快,往往怪物攻击一次,勇者们已经出击好几次了,并且动作灵活,怪物很难打击到勇者,而魔王这边呢,怪物的杀伤力很强,但是动作缓慢,很难伤到勇者,只有玩家靠着接近无赖的方式才能对勇者造成伤害,无赖的方式就是狂甩技能,而且是在勇者靠近怪物的时候甩出技能,这样就算受伤,伤了勇者也算划算的。
田腾原本以为这种方式已经算无赖的招数了,但不曾想勇者其实更无赖,勇者的配置好像是1治疗1远程2近战的角色配置,经历了几次怪物的无赖技能后,2近战不再对付会让他们受伤的怪物了,而是宁愿攻略进度慢一些,由远程的弓手和治疗使用远程手段对付无赖的怪兽。
更要命的是他们的治疗师就像开了挂一样总能及时的给予队友救护,比人为操控的效果好太多了。
治疗师,应该是这组勇者的弱点所在,勇者们也应该知道这一点,所以对治疗师的保护工作做得相当到位,就算是被魔王附身的怪物都极难打击到治疗师。
亮点有两个,一个是非人般的操作,另外一个是可以成长的特性,在得知怪兽的情报之后,他们再次对付同样的怪兽就变得得心应手了。
勇者们他们一般只会吃远程技能和被魔王附身怪物的亏,魔王势力这边怪物的某些远程技能是带有锁定目标特性的,一旦被锁定,就必定能命中,只有miss才能豁免伤害。
由于城堡一层地图并不是太大的原因,勇者们经过了几个战斗点便进入了二层,在正式进入二层战斗之前,游戏来了一个战斗总结。
治疗职业*1
技能a:远程攻击1,伤害值***~***
技能b:治疗技能1,回复值***~***
技能c:辅助技能1,增加队友攻击力,提升值约