成单独的一个模块,这样比较有利于游戏改编成其他国家语言版本。
六度引擎为此专门引入了一个六度翻译的接口,允许游戏制作人外包游戏内文档的翻译!费用相比市场价要便宜30%左右。
目前六度涉及的领域时候都有六度翻译的存在,这应该不算很特别吧!”
“这个呀!报告上也加上这一条吧!凡事六度的优点我们都可以鼓吹一下,让它变成威胁论的一部分!”
古屋:“”
“还有其他吗?”
“嗯!暂时没有了!有时间事后我再补充补充!”
“好!那不如去看看创世神吧!”
“可以的!”
话题牵引到创世神,古屋名人表示:“创世神这款应用可当之无愧受封superの名号!改应用无论建模、动画、渲染、动作匹配等方面都极其出色,建模赶超3dmax,动画赶超玛雅,强大的渲染集成算法库更是可以吊打所有同类软件,动作匹配系统的融入,更是让动画效果如虎添翼。
再加上vr手套的全新操控模式,极大的降低了建模和动画的门槛。同时,标准化的数据接口让创世神创造出来的模型和匹配的运动系统可轻松接入任意六度虚拟空间。这里说的六度虚拟空间指的是六度阵营打造的系列软硬件创造出来的各种虚拟空间,比如六度自己开发的游戏,六度用户只要拥有自己虚拟形象,便可不用注册直接登录特定的六度游戏。又比如说宇宙编辑器这款六度游戏开发引擎,由它开发的vr游戏,可完美衔接由创世神软件创作出来的三维模型,可以说创世神是宇宙编辑器不可或缺的工具也不为过。
以上这些情报基本上都是众人所熟知的资讯,毕竟都是六度在强力推广的优点所在,我这里就不过多说明。我只讲一下一般人不太注意到的特别资讯,比如说,隐藏在创世神软件中的功能!田腾大佬听说过渲染农场和云渲染吗?”
渲染农场?云渲染?
这个田腾当然是知道的!
众所周知,无论是3d效果图还是3d动画,需要一个渲染过程才能最终得到成品图片和视频,并且随着渲染分辨率的提高,渲染所需要的时间越长,一张4k分辨率的图片,渲染花费时间几个小时这都是极为正常的时间,如果是动画渲染,那需要的时间就更长了,一张就算3小时好了,动画每秒需要24张图片,1分钟动画就要(3*24*60)小时。
传闻维塔数码为了渲染《阿凡达》,动用了占地10,000平方英尺的服务器,其中有4,000台服务器,共35,000个处理器核心。单机渲染一帧的平均时间为2小时,160分钟的影片, 整体渲染时间需要2880000小时,相当于一台服务器要工作328年!
维塔数码搭建起来的这4,000台服务器,就算是维塔数码的渲染农场。
云渲染就是把素材上传云端,远程使用谷歌、亚马逊等公司的云计算系统进行渲染。
“你的意思是说,六度推广六度魔眼和创世神应用的同时,还搭建起了自己的云渲染系统?”
古屋名人说道:“没错!”