除了可以提高自我外,还可以在矩阵公司累积带队经验,等到时机成熟,随时可以拉起自己的队伍,开发自己想要开发的任何游戏、程序。
这是一条清晰可见的晋升之路,所有的一切都是开放的、透明的,入驻六度网站没多久的晓奇根本无法拒绝这样的诱惑!于是正式加入了六度网站方的程序员组织,仅仅接收了一次考核,就因为在游戏制作的天赋被破格晋升,直接得到了进入矩阵公司的资格。
网内的考核晋升,是六度,或者说矩阵招纳人才的渠道之一,难度还是很高的,还有另外一个渠道就是先去四维度公司接任务敲代码,凭借累积的工作点爬到上游,同样也可以在最终成为带头人这样的存在,开发自己感兴趣的项目。
高晓奇意外晋升之后,收到了好几项目带头人发出的邀请,晓奇没有想到的是,在这些邀请之中,居然有如日中天的项目组的邀请。
这可以说是全球最火的一个半网页,半主机类型的游戏,将近一个亿的玩家基数简直颠覆了所有人的认知。
天空之城是如何在同个服务器中容纳如此庞大的玩家数量?这是一个谜,晓奇凭借自己有限的认知中,根本无法解答这个问题,天空之城这个游戏说蕴含的知识量无疑是庞大的,晓奇想通过入驻天空之城项目组的这个机会,尽可能多的学习前所未见的游戏开发技艺。
结果并没有让晓奇失望。
无论是进入虚拟世界办公的设定,还是前所未有的游戏、软件开发方式都让晓奇有了一种来到了未来世界的感觉。尤其是当前一笑大佬展示的这种三维立体程序导视图。完完全全的科幻小说即视感啊!
晓奇从来就没有想过,程序开发原来还能做到这种程度,整个程序的脉络可清晰的呈现在所有组员的面前,由组长把控整个程序的全局,组员在了解开发内容后自行选择并完善脉络支线的开发,在三维立体的程序导视图的帮助下,就算是编程水平最低的组员都能看清整个程序的所有脉络。
项目小组的开发过程,其实就是一个脉络的拓展过程,最初,带头人从大大大佬那边带来了一个核心框架,然后从这个核心框架开始添加分支,这个脉络每天其实就放在大家头顶上,开工之后,大家自行把脉络的支线拉到自己的面前进行完善,有需要新界面的,设计排版,然后写代码。
就如同一颗树一样,没新增一个脉络的分支,就相当于树木长出了一条枝干,每新增一个窗口界面,就相当于新增了一条之感的枝干,没新增一个代码窗口,就相当于新增了一片树叶。
日复一日的逐步添加,最终把程序的整个脉络变得越来越复杂。这是一种全新的,面对对象的编程方式,传统的面对对象的编程是二维的,在矩阵公司里,面对对象的编程是三维的,比二维对象的开发效果要清晰得多了。
这是只有矩阵公司才拥有的全新编程方式,也是晓奇认为最合理的一种编程方式,整个项目团队协作的效率高了简直不知道多少倍!
晓奇做独立游戏的时候也和别人合作过游戏的制作,经历了各种沟通上的尴尬,如果早有这玩意,晓奇感觉自己早就上天了。
每次看到三维立体程序导视图,晓奇就抑制不住自己内心的激动!毕竟科幻程度太高了。
“透明度调整好了,就彩票系统有可能涉及的范围,大家发挥自己的脑力,标记出需要创建模块的地方。”
朵露的行动速度很快,直接点了一片区域,并用权限把那个区域提取到了一个高度,让它距离整个模块