亲,双击屏幕即可自动滚动
关灯 特大 直达底部
《虚拟世界的正确打开方式》正文 258 程序树
的距离远了一些,朵露表示:“这个是星球经济模型,这里肯定是要改动的。”

    说着,朵露在提取出来的区域周围添加了一个高亮的程序窗口,并在上面写下内容“星球经济模型数据干涉模块”。

    朵露的动作完成后,另外一位同事也选取了一个区域,抬高它,表示:“这里是职业列表数据库,应该像这里没注入一个全新的职业,以及设计这个职业的升级方案。”

    在另外一个同事:“这里是城主模块,应该在这里”

    “这里是商会模块”

    “这里是商盟模块”

    很快,彩票系统有可能涉及区域被同事们挑了个遍,已经做好标记的同事,不理会其他组员,专心的开始完善标记处的细节,希望在短时间内做出一个粗略的分支模型。

    还没有找到地方可以标记的,则是看看剩余没有动的部分,想想是不是还有必要再其他模块上进行衍生。

    看到这样的工作节奏,晓奇感觉:这哪里是什么程序开发呀!简直就是再制作程序树,每一个新功能的融入,程序大树需要在哪里长出分支,面对这个可见的程序脉络,一切都清晰可见,简单明了。

    做好标记之后,在经过检查,确定没有什么纰漏之后,就由带头人收官,保存这个脉络之后,带头人需要重新调整一次新标记的这些脉络,并把即将要开发的内容制作成任务的形式,准备发放给下一级的小组长,由小组长和他的组员共同完善这个分支。

    带头人要做的主要事情是掌控大局,确保分支和分支之间的链接不会出错之类的。

    对于高晓奇来说,这无疑是很赞的一种开发方案,晓奇默默的吸收着见到的这一些的知识。