坐。还有事情要说哩。”
见族长许是得了消息,所以兴冲冲而来;如今得了准信,便急匆匆要去……先知忙开口将其拦下。
这第一次“外交”任务,先知可不打算再“俺放心”了。
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这事儿交给族长去办,想来便是:族长回去,招齐人手,带齐装备,日夜兼程,直抵目标。然后将精盐和本方需求交与对方,完成任务……就结果而言,这样其实也行。
若考虑交涉效果,虽然速度不及族长出马,但由长老等人出面应当更为妥当……但先知考虑再三之后的最终选择,还是:
派出族长。
准确而言,是派出了探索队……的精锐。
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对于探索队,先知有一个大致的“行程表”。
优先探索周边区域——如果资源能在本地获得,那就不必舍近而求远。不但省时省力,对于采集和储备也能做到心中有数。
其次是将部分有经验的队员,分散派遣到各聚居地狩猎队,指导新装备的使用和——资源不在先居附近但在“国境之内”,那也行。控制区内至少安全有保障,无非转运调度会麻烦些,但总比没有好得多。
再之后,就要考虑向外扩展范围了。由近及远对未知地区展开探索活动。此阶段除了寻找资源外,联系可能存在的未知部落、寻访新的可聚居地……都在“任务列表”之上。
因为进入未知区域代表着可能遭遇未知的危险。又因为“国境探索”都还没正式展开……“外派”,哪怕是外出实训,也被先知排在了不知具体时间的未来之上。
原本……是如此打算的。
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精盐走到台面上之后,状况也随之发生了变化:
“派出使节”本身不变,但在具体“怎么谈、谈什么”方面,可以,也值得,好好斟酌考虑一番了——就这么屁颠屁颠儿送上门去搞“推销”……未尽其利。
或者说:还有其它原本可以拿到手的利益,很可能会因为己方的“性急”、“没要”,而损失掉。
“未作市场调查就随意开价”,这不好。
为此,先知决定祭出“免费da法”:先由使节携带“赠品”,只送不卖。再“放长线钓大鱼”——您要觉得东西好,还想要呢……诶~自个儿过来谈。俺也不漫天要价,等各家集中到齐,可以一块儿慢慢的谈,绝对叫大家都满意。
嘿嘿嘿……
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让多家一起谈……这是要搞竞价,“价高者得,以全其利”乎?
否~!。
首先,垄断商品,卖贱了故然对不起自己,但卖贵了徒招人怨恨,反而不美。何况各家应该都是穷鬼……
再者,现在“拉关系”是核心利益,这个是万万不能本末倒置的。
利润自然是要的,但并不优先。恰恰相反,先知准备让大家坐下来一起谈,然后摆出:
生产困难产量小……虽然不好意思,但实在无法做到量大价廉。但我方保证尽量平价,且按各处人口众寡配发。待以后产量上去,再下调价格,增加出货。
反正,怎么仁至义尽怎么表现。
当然了,俺都这么说了,你们是不是也……嗯,表示一下啊?
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能想到这么处理,其实又是得自于游戏的经验。
在《文明》系列里,拿己方多余的资源换取他国资金,是非常寻常的举动。先知本着“聚沙成塔”的精神,历来是:能换