六度网站:用于粘合用户,不断扩大六度阵营的规模,拥有打破国界和语言壁障的六度翻译在其中起到了关键性的作用,让六度网站对用户拥有超高的粘合力,这是第种粘合力。
个人虚拟空间:用于用户与用户之间的粘合,进一步扩大六度的影响力。
宇宙编辑器、创世神等超级vr工具软件:用于粘合创作者,创作者会源源不断向六度阵营提供各种作品来丰富六度的内容。
广告系统:用于粘合所有,六度的广告系统并非六度独占,而是借助个人虚拟空间为平台,与所有的六度用户共同分享广告收益,以流量为依据,平均流量越高,用户可享受的分成比例越高。以金钱为吸引,相信没有人能够拒绝这样吸引。
应该还有一个隐藏的粘合剂,那就是:别忘了六度网站的真实面目,它是一个it技术交流平台,虽然现在休闲板块的用户是it技术交流人数的数倍,但是it技术交流依然是六度网站的主力军,按六度总规模的比例来看,它是小了一些,这完全是因为六度规模太过庞大的原因,单单拿出it技术交流的总人数,也是超过了绝大多数网站规模的存在。
六度作为平台方,近水楼台先得月,六度可以利用平台的便利源源不断的向这个庞大的技术群体吸纳技术人才,用来支持六度扩展的骨架。
所有这些粘合剂混合在一起的时候,得到的效果绝对不是11=2这么简单,每一种新的粘合力发挥作用的时候,都会福泽全局,给其他所有分支添加buff,而获得buff而提高的分支,反过来可再度惠及全区域,如此几个来回,全局的收益非常可观。
以上这些内容便是我研究宇宙编辑器和创世神过程中获得的资讯,牢牢把握粘合力的六度,扩张起来是非常恐怖的,它不是单点扩张,而是立体化的网络扩张,并且每个节点成绩的提高总能给关联的节点提供额外的扩张力。
我认为,要调查六度,不能单单从某一个拓展分支来理解六度的存在,而是应该从全局,从整体进行观察,观察也不能只从一个角度观察,而是要从不同的视角来观察,比如说六度的经济系统的视角来解读,从六度的人口构成来解读,从六度的技术进行解读,从六度的人员构成来解读,从粘合力的视角进行解读。
每增加一个解读视角,呈现出来的六度便会更鲜活,更生动一些。
以上就是我所有想要表达的内容了。若田腾大佬有什么不明白的尽管问我,我必定知无不言言无不尽”
“嗯~请容我消化一下!”
本来,田腾只是想了解一下创世神和宇宙编辑器方面的资讯,谁知道古屋名人居然从这两个软件上延伸出了一个叫做粘合力的东西。
很显然田腾从未考虑过从如此奇葩的视角来对六度进行解读。听完古屋名人关于粘合力的"演讲"后。
田腾山一的第一印象是:人才,古屋名人很显然是一个人才,一个善于脑洞的人才。
第二印象则是:讲得貌似还挺有道理,粘合力虽然有点奇葩,但是硬要从这个角度切入去理解六度,却也真能发现一片新天地。
之后田腾又拿自己归纳的六度金融系统和古屋名人的粘合力说来了个对比,两者都在试图解读六度,并且都能成功解读,两个切入点的对比没有对错,有的是互补,当阅尽两个不同的风景之后,田腾发现自己看到的六度更加立体,更加生动了。
「古屋名人提出的多视角观察的概念确实非常不错!」
然而,田腾又发现,虽然对六度全局有了更深刻的理解